圣骑士重做-
主动1:在受到伤害时使得自身进入2/3/4/5秒的无敌时间,同时其他骑士类单位在圣骑士无敌时获得5/8/11/14%的伤害减免,这个减免效果在圣骑士无敌结束后消退。消耗80/60/40/20
主动2:圣骑士给予一个单位心灵之火的状态,使其获得8/12/16/20%的攻击力以及1/1/2/2点护甲持续20秒。消耗35/30/25/20
被动1:在圣骑士身边的单位总会围绕(如同庇护)在圣骑士身边进行战斗以此作为圣骑士的护卫,同时这些在圣骑士身边的单位获得8/15/22/30%的魔法抗性,以及3/5/7/9%的额外攻击力
被动2: 1级强化圣骑士的攻击距离由原来的近战提升至180。2级强化圣骑士使其主动技能的法力消耗减少30%。3级圣骑士的攻击类型由原来的普通攻击强化为混乱,同时光环效果增强原来的50%。4级圣骑士的护甲由重甲强化为英雄护甲,并获得20%伤害减免)
光环1:圣骑士的曙光庇护着所有友军,使得全图所有友军(包括国王)获得2/4/6/8%的伤害减免。自己的所有单位则获得额外1/2/3/4%伤害减免
光环2:圣骑士为周围200/300/400/500距离的单位提供1/2/3/4点护甲。
神话技能:圣骑士利用曙光标记一名敌人,使得所有友军包括圣骑士在内对其的任何伤害都将附带其当前生命3%的额外伤害。当该标记的敌人阵亡时,在其阵亡的身边的随机7名友军会获得神圣之光的治疗,回复500点的生命。(该技能无需法力消耗,但具有15秒的内置间隔)
主动1:在受到伤害时使得自身进入2/3/4/5秒的无敌时间,同时其他骑士类单位在圣骑士无敌时获得5/8/11/14%的伤害减免,这个减免效果在圣骑士无敌结束后消退。消耗80/60/40/20
主动2:圣骑士给予一个单位心灵之火的状态,使其获得8/12/16/20%的攻击力以及1/1/2/2点护甲持续20秒。消耗35/30/25/20
被动1:在圣骑士身边的单位总会围绕(如同庇护)在圣骑士身边进行战斗以此作为圣骑士的护卫,同时这些在圣骑士身边的单位获得8/15/22/30%的魔法抗性,以及3/5/7/9%的额外攻击力
被动2: 1级强化圣骑士的攻击距离由原来的近战提升至180。2级强化圣骑士使其主动技能的法力消耗减少30%。3级圣骑士的攻击类型由原来的普通攻击强化为混乱,同时光环效果增强原来的50%。4级圣骑士的护甲由重甲强化为英雄护甲,并获得20%伤害减免)
光环1:圣骑士的曙光庇护着所有友军,使得全图所有友军(包括国王)获得2/4/6/8%的伤害减免。自己的所有单位则获得额外1/2/3/4%伤害减免
光环2:圣骑士为周围200/300/400/500距离的单位提供1/2/3/4点护甲。
神话技能:圣骑士利用曙光标记一名敌人,使得所有友军包括圣骑士在内对其的任何伤害都将附带其当前生命3%的额外伤害。当该标记的敌人阵亡时,在其阵亡的身边的随机7名友军会获得神圣之光的治疗,回复500点的生命。(该技能无需法力消耗,但具有15秒的内置间隔)