冥炎·阿修·克里森门
暗月:前3回合必释放小技能,攻击敌方单体,并给对方施加暗月之炎效果(降低对方格斗家30%伤害,每次行动为阿修恢复200怒气,灼伤伤害不回怒,不可驱散,持续3回合)对已附带暗月之炎效果的格斗家伤害增加50%。
幽月:攻击敌方全体格斗家,随机驱散3名格斗家的增益效果,同时给格斗家添加暗月之炎效果,并刷新敌方所有格斗家的暗月之炎效果,持续时间3回合。基于敌方场上暗月之炎数量,给本次绝技增加附加伤害,每一个暗月之炎提升10%必杀伤害(最高提升40%),若对方场上所有格斗家都附带暗月之炎,则本次绝技附带斩杀效果。(专属武器觉醒后,效果全面提升)
幽月:攻击敌方全体格斗家,随机驱散3名格斗家的增益效果,同时给格斗家添加暗月之炎效果,并刷新敌方所有格斗家的暗月之炎效果,持续时间3回合。对附带暗月之炎效果的敌人百分之百造成暴击,不可抵抗。基于敌方场上暗月之炎数量,给本次绝技增加附加伤害,每一个暗月之炎提升15%必杀伤害(最高提升60%),若对方场上所有格斗家都附带暗月之炎,则本次绝技附带斩杀效果。(觉醒暗月之炎)
应对自如:冥炎·阿修克里森门可以吸收场上的灼伤效果转化为攻击力(每回合吸收一次,每次提升10%,最多提升至50%)当阿修收到超过自身生命上限40%的伤害或生命值低于30%时,立即恢复生命值至100%,并驱散自身所有负面效果,每次消耗一次暗月之炎,如果上回合没有触发恢复效果,则本回合伤害率、破击率提升5%。
登场时根据己方格斗家类型为自身提供增益(攻:每名提供15%伤害率、暴击率;技:每名提供15%回怒速度、35小技能概率;防:每名提供15格挡率、抗暴率。)
【队长光环】:提升自身伤害率及免伤率,已方场上其他角色获得50%的提升效果,持续3回合,增加己方全体格斗家50%小技能抗性、绝技抗性、以及20%免伤率、暴击率和抗暴率,3回合。
冥炎之魂:所有玩法中回合开始时获得200怒气并回复最大生命值的20%生命值
暗月:前3回合必释放小技能,攻击敌方单体,并给对方施加暗月之炎效果(降低对方格斗家30%伤害,每次行动为阿修恢复200怒气,灼伤伤害不回怒,不可驱散,持续3回合)对已附带暗月之炎效果的格斗家伤害增加50%。
幽月:攻击敌方全体格斗家,随机驱散3名格斗家的增益效果,同时给格斗家添加暗月之炎效果,并刷新敌方所有格斗家的暗月之炎效果,持续时间3回合。基于敌方场上暗月之炎数量,给本次绝技增加附加伤害,每一个暗月之炎提升10%必杀伤害(最高提升40%),若对方场上所有格斗家都附带暗月之炎,则本次绝技附带斩杀效果。(专属武器觉醒后,效果全面提升)
幽月:攻击敌方全体格斗家,随机驱散3名格斗家的增益效果,同时给格斗家添加暗月之炎效果,并刷新敌方所有格斗家的暗月之炎效果,持续时间3回合。对附带暗月之炎效果的敌人百分之百造成暴击,不可抵抗。基于敌方场上暗月之炎数量,给本次绝技增加附加伤害,每一个暗月之炎提升15%必杀伤害(最高提升60%),若对方场上所有格斗家都附带暗月之炎,则本次绝技附带斩杀效果。(觉醒暗月之炎)
应对自如:冥炎·阿修克里森门可以吸收场上的灼伤效果转化为攻击力(每回合吸收一次,每次提升10%,最多提升至50%)当阿修收到超过自身生命上限40%的伤害或生命值低于30%时,立即恢复生命值至100%,并驱散自身所有负面效果,每次消耗一次暗月之炎,如果上回合没有触发恢复效果,则本回合伤害率、破击率提升5%。
登场时根据己方格斗家类型为自身提供增益(攻:每名提供15%伤害率、暴击率;技:每名提供15%回怒速度、35小技能概率;防:每名提供15格挡率、抗暴率。)
【队长光环】:提升自身伤害率及免伤率,已方场上其他角色获得50%的提升效果,持续3回合,增加己方全体格斗家50%小技能抗性、绝技抗性、以及20%免伤率、暴击率和抗暴率,3回合。
冥炎之魂:所有玩法中回合开始时获得200怒气并回复最大生命值的20%生命值