感谢这款游戏,陪伴我度过了魔都封城的三个月!正如马斯克所说这是一款杰出的游戏,艺术品!30多年的游戏生涯,我毫不犹豫的认为法环是最好的单机大作!
优点太多不再重复,下面我就说下这游戏的遗憾之处!如果我是宫崎英高的话,我会如此改进!
首先装备系统,这是可以大大改善的地方,法环很多装备感觉除了让你收藏毫无实用价值!就为了满足一些强迫症收藏家而特意设计,鸡肋感觉明显!可以适当的增加一些套装奖励属性,这样能衍生出更多的玩法和配装,增加游戏可玩性!
第二点,地下城副本矿洞很精彩,但明显重复度过高,完全可以做的再用心点,增加不同类型的副本,让你更有探索的欲望!
第三点,本作的药剂物品制作系统实在缺乏存在感,我也就是做战斗壶任务的时候尝试了一下制作东西!
第四点,多周目缺乏吸引力!感觉一周目打完就会有种失落感,多周目缺乏明显的动力和目的性,重启的欲望不高,还没有重开新档来的好玩!这点的话其实也好解决,比如加一加二的饰品完全可以在多周目再出现,或者在多周目加入某些新装备新任务!
第五点,难度设定!个人感觉多周目的难度设定有点无聊,每个周目的难度提升都不大,没有一点挑战性!其实难度设三个就可以了,二周目难度大幅提升,三周目为终极难度,让你始终保持挑战的动力!
以上就是个人一点小小的建议,不喜勿喷!
优点太多不再重复,下面我就说下这游戏的遗憾之处!如果我是宫崎英高的话,我会如此改进!
首先装备系统,这是可以大大改善的地方,法环很多装备感觉除了让你收藏毫无实用价值!就为了满足一些强迫症收藏家而特意设计,鸡肋感觉明显!可以适当的增加一些套装奖励属性,这样能衍生出更多的玩法和配装,增加游戏可玩性!
第二点,地下城副本矿洞很精彩,但明显重复度过高,完全可以做的再用心点,增加不同类型的副本,让你更有探索的欲望!
第三点,本作的药剂物品制作系统实在缺乏存在感,我也就是做战斗壶任务的时候尝试了一下制作东西!
第四点,多周目缺乏吸引力!感觉一周目打完就会有种失落感,多周目缺乏明显的动力和目的性,重启的欲望不高,还没有重开新档来的好玩!这点的话其实也好解决,比如加一加二的饰品完全可以在多周目再出现,或者在多周目加入某些新装备新任务!
第五点,难度设定!个人感觉多周目的难度设定有点无聊,每个周目的难度提升都不大,没有一点挑战性!其实难度设三个就可以了,二周目难度大幅提升,三周目为终极难度,让你始终保持挑战的动力!
以上就是个人一点小小的建议,不喜勿喷!
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