看你什么流派。
比如智魅狡流(帕金森),那记得升管理、医术、战术、统御。管理带兵多,战术大招直接决定坐镇交换比,医术大招直接加血上限,等价于你的兵护甲天生比别人高一截。
如果你是战斗流,默认5单手5长杆4骑术5跑动开局,中期补满双手,看情况选点侦察/统御/流氓/战术/投掷。主要是单手225长杆200双手200都能加兵血上限。然后骑术225减50俘虏逃跑(侦察225也有50还能叠加),跑动不说了175之后返还属性和技能点。后期打累了就点战术坐镇,如果前期抢劫商队发育就点几点流氓增加战利品爆率。如果想玩飞斧破城可以点4点投掷(跑动送一点)。统御后期最好还是点至少3点,很多部队集体加成。
比如智魅狡流(帕金森),那记得升管理、医术、战术、统御。管理带兵多,战术大招直接决定坐镇交换比,医术大招直接加血上限,等价于你的兵护甲天生比别人高一截。
如果你是战斗流,默认5单手5长杆4骑术5跑动开局,中期补满双手,看情况选点侦察/统御/流氓/战术/投掷。主要是单手225长杆200双手200都能加兵血上限。然后骑术225减50俘虏逃跑(侦察225也有50还能叠加),跑动不说了175之后返还属性和技能点。后期打累了就点战术坐镇,如果前期抢劫商队发育就点几点流氓增加战利品爆率。如果想玩飞斧破城可以点4点投掷(跑动送一点)。统御后期最好还是点至少3点,很多部队集体加成。