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MOD个人向记录兼评测

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不知道有多少人看过我之前那个账号的模组评测帖。现在这个帖也会对mod进行评测,但是侧重点不会再是性价比,也会多一些个人的评价感受,之前的兵种也会重新评测,我会尽量更新。




IP属地:江苏1楼2022-07-08 16:58回复
    今天先更新一个


    IP属地:江苏2楼2022-07-08 17:18
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      兵种名称:豌豆射手(Pea Shooter)价格:600 所属mod:流行文化(Pop Culture)
      简介:啊,没错,就是你想的那个豌豆射手。
      外观:怎么说呢,它的外表是机枪豌豆而不是普通豌豆射手。还原的还是挺到位的。
      攻击方式:前5秒像普通的豌豆射手一样,普攻CD约为2s,伤害3下一个剑士。5秒后,技能冷却结束,自动发动技 能,变成扫射,并且不会停止,同时也可以平A。
      实用性:作为一个600的远程单位,射程不错(平A比弓箭手稍远,机枪扫射与仲裁人几乎一致),但平A伤害不算 高,扫射虽然频率快击退强,却由于本身长得矮导致只能打脚,没法完全发挥。自身也脆(两发手里 剑),还站桩,生存能力不强。要使用的话最好作为中卫,以便能提高普攻和扫射的命中率。
      个人评价:很还原,虽然不算强,但是用来玩沙盒或者模拟PVZ还是不错的。


      IP属地:江苏3楼2022-07-08 17:50
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        IP属地:江苏4楼2022-07-08 17:51
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          IP属地:江苏5楼2022-07-08 21:09
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            IP属地:江苏6楼2022-07-08 21:22
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-07-09 13:56
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-07-10 23:35
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                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-07-12 23:04
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                    兵种名称:混乱枪手(Mayhem Gunner)价格:4000 所属mod:隐藏单位(Hidden Unit)
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                    外观:采用了较为经典的外观元素,包括霓虹枪管、非主流发型、机械面罩以及装甲,符合一般人对赛博朋克的认识。
                    攻击方式:沿一条直线射出若干发弹药,触碰到地面或目标后爆炸,造成一定中等范围伤害,命中敌人也有少量伤害,射速约2s,射程极远,爆炸无友伤。
                    实用性:在最新版本中,混乱枪手的弹道被改良,变得更加分散,虽然削弱了一定的远距离爆发,但也让他对后排的威胁更大。在输出方面,其DPS毋庸置疑;在生存能力上,虽然没有任何身法,但血量不算低,贴脸也能命中,算是中规中矩。不过价格上,作为一个后排大核,4000还是稍稍有点贵,更适合大战场。无论是对单、对群、反大都比较游刃有余,性价比较高。
                    个人评价:既有标志性的外观,也有较强的实力,除了光效稍显混乱之外,各方面都很强悍。


                    IP属地:江苏10楼2022-08-21 20:17
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                      IP属地:江苏11楼2022-08-21 20:18
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-08-22 08:17
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                          阔以


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-08-22 08:17
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                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-08-22 08:26
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                              兵种名称:巫医(Witch Doctor) 价格:3000 所属mod:隐藏单位(Hidden Unit)
                              简介:现实中的巫医经过游戏的加工,变成了名副其实的“僵尸召唤机”。
                              外观:一定程度上借鉴了现实中印第安文化的巫医,头上贴着一圈“符咒”(?可能是),左手拿着一株不知名植 物,透露出一股神秘感。
                              攻击方式:右手射出毒针,CD3s,命中敌人造成少量伤害,带有感染效果,三发一个熊斧,被感染的敌人会在约3s 后重新站起,保留武器,技能能用但没有效果,CD不变(注:被自己人感染的队友会变成敌方单 位), 感染效率取决于现有血量,无法被弹反和盾牌格挡,能被护甲挡住.左手的植物会以自身为中心 的中偏大范围产生毒雾(注:此为技能),有感染效果和少量范围伤害,CD8s,能秒杀酋长血量及以下 的兵种,被紫雾感染的单位3s后站起,不能使用武器,能使用技能,其拳头能感染敌人,两三拳一个骑 士。任何身中紫雾和毒针效果的敌人死亡后都会站起,血量皆为半血,且紫雾优先级更高。植物也能近 战,伤害较低。
                              特殊技能:复活:在自身附近插上法杖,一定范围内的友军(包括自己)会在死后2s复活,保留半血,保留武器 (包括时光术士二阶段的普攻和日冕),保留极少数技能(比如悬浮)
                              实用性:大多数有感染或者召唤能力的兵种都有很强的搅屎能力,巫医也不例外,配合他的友军复活,可以作为中 卫承担强化前排的作用。但由于其对付有闪避和护甲的兵种的疲软,使用场景并不算宽,还有那略高的价 格,限制了他的性价比。如果想用其感染敌方高级单位也不太好实现,毒针每秒感染效率并不算高,紫雾 对BOSS就更是收效甚微。总的来说,最大的作用就是依靠感染和复活能力进行拖延和干扰,偏辅助的兵 种。
                              个人评价:虽然性价比不算高,但用来当作僵尸召唤师倒也不错。


                              IP属地:江苏15楼2022-08-22 19:04
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