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mojang到现在仍然不更新下界建筑上限

只看楼主收藏回复

这是有出于什么考虑还是单纯懒


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-09 23:01回复
    造2*2地狱门的屑


    2楼2022-07-09 23:01
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      换个角度想想,官方是在鼓励玩家多在下界里面探索而不是都到顶层修刷怪塔、做下界交通什么的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-07-10 01:16
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        没给你基岩上层删了就不错了


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2022-07-10 01:36
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          下界本来就是只存在0~127的,倒不如说存在128~255才是“特性”,只不过官方给你默许了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-10 02:50
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            官方默认你以冒险的玩法玩mc,他们不会考虑到生电造塔这些玩法。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-07-10 08:41
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              话说mojang本身做Java版的时候是不可能考虑到基岩上层让你做生电机器的,而且基岩版和Java版不是一个制作团队,现在主要微软搞基岩版吧,Java版归mojang管,本人比较希望特性能统一,这样在网上找教程的时候就不用看je还是be了


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2022-07-10 09:14
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                这地狱门给你造的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-07-10 11:27
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                  玩JAVA


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-07-10 12:51
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                    理由很简单 考虑低端手机用户的游戏体验 一个主世界已经拉高很多了 再将另外两个维度同样拔高 如果是855 865 870 888 8根1甚至苹果那边m1 a14或15的手机也就算了 这么多玩家还是有不少人就连正常游戏都很难跑满60帧 当然这也只是其中一个原因 偷懒说不准也有


                    来自手机贴吧10楼2022-07-10 12:54
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                      当初刚更新高度的时候我电脑都卡的要死现在正式版了也只是凑合玩玩
                      这屑游戏优化那么渣就不要再考虑这些了而且地狱这地形更新高度也没啥意义啊,多了摔死或者掉岩浆的风险,除非以后更新有了空中交通工具


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2022-07-10 13:09
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                        按照某些营销号的说法是为了“防止herobrine有处可逃”,毕竟herobrine这位可是重量级到了10年热度都没有掉下来而且自从12年就几乎没有在mc动画里缺席过


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-07-10 13:11
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                          倒不如说更新64位c语言更好


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-07-10 14:02
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                            我怎么没有想到这样的水贴方法


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-07-10 14:05
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                              人家造的下界门,你这是...下界窗


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-07-10 14:52
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