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关于生化模式游戏性优化的个人建议!

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1.生化模式(追击,怒气,终结者)累计伤害希望能和老cf一样,1000伤害或追击3000伤害得分时能有图标反馈,而不是一个简单的累计伤害数字。
2.幽灵增加手部检视动画。
3.增加幽灵角色无线电,和人类语音区分开来。
4.修正m60的随机弹道,这是游戏里最垃圾的一把枪,面板伤害在机枪里最低,弹道还不如霰弹枪,不贴脸几乎打不中人,在各个模式里都是下水道的存在。
5.优化不同武器生化弹夹的备弹量,目前生化模式只能是机枪的主场,貌似除了机枪就没有子弹够用的武器,本质上没错,打生化就用机枪,但是玩家想要使用的武器和皮肤间接的受限,挺影响游戏体验的。
6.基本同上,或者优化不同武器购买弹夹所需的怒气,怒气值模式通用的60怒气一个弹夹,如果能根据武器来降低怒气需求,别的枪械也能在生化派上用场。


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2022-07-10 00:38回复
    幽灵必须要强化,加抗击退和血量。
    生化模式要像逆战那样有明显的攻击反馈,比如我抓到英雄后显示我伤害英雄多少血,不要那种打中后停顿一下的猎奇效果


    IP属地:浙江2楼2022-07-10 13:07
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      ch:小伙子建议不错,先充8w再说。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-07-10 17:47
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