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关于魔方战力问题调整思路提供策略

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我有一个小建议:魔方再出一个新战力系统叫仙术修炼,专门用来提高防御和抗暴的,日常通过时间积攒的仙术查克拉可以每天固定领取提升仙术查克拉等级,然后仙术等级到了一定等级可以获得百分比伤害减免,这样一来就可以弥补攻击力溢出的问题了,当然具体怎么去设计这个系统要看天游怎么去做或者愿不愿意做了


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-07-12 08:38回复
    这不就是天刀思路,伤害溢出太多就出一个好获得属性的方式,防止高战秒人


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-07-12 08:50
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      想法不错


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-07-12 09:16
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        莫方只会摆烂捏


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-07-12 09:56
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          解决不了本质问题


          IP属地:新疆来自Android客户端6楼2022-07-12 10:01
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            防御是比攻击更要慎重的属性。
            可能现在你能越几百万打动高战,出了之后你都没法破防


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-07-12 10:11
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              魔方什么都知道 它知道低战跨几百万打高战,它死活不改 这会影响低战 它不敢


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-07-12 10:28
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                有没有想过如果出这个系统同战力的暴击仔全摆烂?追求极致高攻是少数玩家,排行榜前一百起码一大半都是暴击仔,那还玩什么?


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2022-07-12 11:12
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                  太想当然了


                  IP属地:海南来自Android客户端10楼2022-07-12 11:12
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                    贴吧里面还是玩忍者格斗的多一有忍者削弱的帖子都是几百的回复,真心玩战力讨论战力的都是少数


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-07-12 12:15
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                      有时间不如做新忍者圈钱


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-07-12 17:37
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                        确实,现在哪怕差个几百万,也就是一个失误的事情


                        IP属地:河南13楼2022-07-12 17:45
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                          玩战力的还是少啊只要一波失误跨400w都有可能会被反杀 但魔方就是不改


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-07-12 18:15
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                            战力玩家都不充钱了,没流水了,就该急了


                            来自iPhone客户端15楼2022-07-12 18:37
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                              这个提议不错


                              来自iPhone客户端16楼2022-07-12 19:33
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