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谈谈最新的理解吧,关于万叶。

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之前发过一个帖子,是关于推荐中氪萌新的,在讨论中不少玩家和我对于万叶的作用有很大的理解偏差,所以过了这么久,借这次万叶复刻,再次从万叶这个切入点谈谈自己关于原神的看法。
首先,抛砖引玉,万叶到底强不强?我上次排名把万叶排在第四位,其实是有点讨好万叶厨的意味在的,实际上在我心中,万叶应该和琴并列第四,或者说琴的地位可能还比万叶要高那么一点点,甚至我还认为温迪是比万叶更值得抽的。
先说说为什么那么多玩家认为万叶很强,首先万叶具有宝贵的聚怪能力,全游戏就2个人物拥有真正意义上的聚怪,温迪、万叶,你找不到第三个,如果你非要说主角、琴和砂糖,那我觉得我们不在一个维度,你可以不用看下去了,那么在此基础上你会发现万叶在小范围怪物的场景里无论聚怪的削韧能力还是增伤能力都吊打温迪,特别是后来出现的雷九万班、申鹤万心,万叶的聚怪对于这种打瞬间爆发的队伍相当于另一种形式的增伤,同时在大世界里温迪能做的万叶基本上也可以,而且作为一名聚怪增伤辅助,万叶的特点可以使他在任何队伍里即插即用,所以口碑一直非常不错。
但是,这仅仅是在你拥有有限角色资源情况下得出的结论。
有没有想过,如果你拥有的角色选择比较丰富,或本身强度足够的情况呢?
先说12命申鹤万心,如果把苍古万叶换成苍古琴呢?把讨龙心海换成讨论莫娜呢?此刻,你会发现除了不能聚怪,面对无法聚怪的站桩BOSS时,你的伤害反而更高了,反过来,面对一群小怪时,哪怕低命神罗莫琴完全不担心大招CD问题,走位即可解决问题。。。。。
再说雷九万班,这个队伍的增伤稀释本身就非常严重,如果把万叶的苍古拿掉换成新出的一心,再点个满命?你会发现你的伤害也比用铁峰刺、西风、苍古更高了。问题也来了,那同为副C,我为啥不用夜兰呢?
当然,万达国际万叶的聚怪增伤精通这个算是最优解了,但2命苍古的原石代价比6命讨龙砂糖优了多少,很难说。
至于深渊大世界的大范围聚怪,说实话温迪还是稳压万叶一头。
那万叶真正的作用也就是一个增伤万能插件了,还不是最好的那种。
为什么现在把万叶放出来,说实话夜兰这个角色真的是彻底把万班体系给拳打脚踢了,有人在讨论3.0会不会针对万叶,其实夜兰出来的时候已经把万班体系摁死在2.8了。
所以,有人问我复刻抽不抽万叶,我认为如果要双聚怪,那么抽个0命吧,因为万叶已经背刺,很多人还毫无察觉,这就是我的回答。
策划有时候比我们想象得更加狡猾。


IP属地:江苏1楼2022-07-14 23:30回复
    抽一个顶这么多个还不划算?
    建议别抽,让我继续度过相对稀有的人生


    IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2022-07-14 23:36
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      主流队80%以上塞万叶都好用
      以后水火冰三个国确定绕得开万叶吗
      大世界体验T0
      这些理由就足够了


      IP属地:山东4楼2022-07-14 23:36
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        对,但不完全对。万叶主要还是增伤加减抗,他有这两点点就够了,至于聚怪什么的都是附加品。当一个角色能做到利益最大化,拥有性价比,那这就是一个好的角色。而当角色选择丰富时,那也基本上都是氪佬的专属,他们不可能没有万叶


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2022-07-14 23:41
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          帖子的艺术成份很高,不确定,再看看。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-07-14 23:41
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            IP属地:江苏7楼2022-07-14 23:42
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              这mihoyo一年了还不出个新的五星风辅 未来须弥也没有,肯定要抽个风辅聚怪啊


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-07-14 23:48
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                万叶最大的问题不是平庸,而且男人


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-07-14 23:53
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                  像我这种12-3满命雷神一刀黑,另一半定死胡行钟夜的人来说,万叶真没温迪好用,感觉万叶最适合平民,但我作为命座战士已经不是平民了


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-07-14 23:53
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                    万叶绝对的平民之友了,0命铁峰刺就能玩的风生水起


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-07-14 23:54
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                      是的
                      永冻队用12命神鹤打桩让琴压万叶一头
                      万达国际闭口不谈聚怪手感和双扩难易
                      夜阑非要一脚踹飞万班 不能带二队
                      论聚怪还要顺便排除一下稻妻怪
                      真的建议大家都别抽万叶 真的不好用 让我过相对稀少的人生


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-07-15 00:01
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                        很多人都把万叶的增伤看成无条件的这是一个误区。
                        高精通的四风套,需要触发对应元素的扩散,以及e起跳下落赖场两秒的时间成本,一旦可输出时间被压缩,这个问题会越发严重。至于泛用性,可以辅助水火雷冰,避开了风岩草物,泛用性还算优秀,至于未来环境是元素真伤主流还是反应主流还不得而知,如果一个角色只是增伤,那么放入队伍肯定没有那种又增伤又奶的角色战略价值大,说白了增伤高是高,但是加入队伍也绝对是有代价的,队伍四个位置是异常宝贵的,其实大家都发现了,万叶要么绑定万班要么绑定万心。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-07-15 00:01
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                          感觉对于像我这种不上不下打深渊临门一脚的玩家万叶更好,更泛用。但对于老咸鱼来说温迪真的很好,更加bug的聚怪大范围脱手长时间,未来很难在纯粹的聚怪上压倒温迪了,所以温迪会是一张非常好的对策卡。


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2022-07-15 00:07
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                            重新概括一下我个人的意见,对于平民来说,在多方面一起抓的万叶基本是必抽的,而且毕业成本也确实低。而对于box齐全的老玩家和氪佬来说,练温迪基本上比万叶舒服,因为真不差那点伤害。万叶泛而不精,温迪则是在聚怪和充能上做到了极致(好像大多数人都忽略了温迪还有充能拐的身份


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-07-15 00:23
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