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一年年过得真快啊,搞个久违的技术交流贴

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上次发帖都已经一年前了,不得不说成了打工狗之后啥时候有空真由不得自己了。
难得最近有点空,也注意到坎吧最近来了不少新人,打算逮着机会整点活,大伙有什么感兴趣的问题也可以提出来,大家一起探讨交流学习成长。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-07-18 17:26回复
    往期交流贴回顾:
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    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-07-18 17:33
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      大致准备了三个话题,不知道大家对哪个更感兴趣一点:
      1.航天飞机和空天飞机的设计思路探讨
      2.空间站及补给站的设计思路探讨
      3.生涯模式下平台化运载模块设计及运用思路探讨
      后面会逐一开专题讨论,往期的讨论贴也欢迎大家留言。经验分享也不存在坟不坟的。


      IP属地:上海3楼2022-07-18 18:25
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        2,空间站不知道该带什么


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-07-18 21:45
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          我对航天飞机还挺好奇的,我按游戏给的3.75那个直径燃料箱做出来的美式航天飞机总是会飞到燃料低的时候半空失控翻转


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-07-18 21:57
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            不喜欢航天飞机,费钱,而且很难开,我宁可用火箭。
            空天飞机不错,虽然很难开,但还是很省钱的
            空间站也没有觉得特别好用,主要是对接费时间,麻烦,宁可来个大根的火箭也不想对接空间站
            补给站...轨道空投补给+采矿套装就完事了
            所以我的选择是3


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-07-19 10:24
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              航天飞机!


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-07-19 10:31
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                生涯其实反而不用注意成本。每次任务中心会刷5个1星任务,全接成发回xx太空/地表数据的,基本都15-20w直接拿。
                打moho的火箭,极轨卫星+中继+登录仓,完成任务以后2钟发回数据和插旗都能直接提交。再无视dv浪费同款火箭其他几个星球发一遍,刷钱刷到手软


                IP属地:上海9楼2022-07-19 18:44
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