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想问问大家对反派进池子的看法

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关于愚人众的一系列角色之后落地的问题,这次散兵的节奏(详见内鬼楼)感觉又点燃了问题
感觉部分玩家对于反派进自机很排斥,或者说对自机角色的道德立场要求很严格,无论是公子水淹璃月未遂已经有很大争议了,博士如果真的要进池子可以想见会有怎么样的腥风血雨
以下自己的看法↓
我倒是希望米哈游哪天能落地一个纯粹的反派,因为原神的自机角色在剧情上最大的合理性就是“陪着旅行者走一段”,三神爬墙爬树炸鱼什么的在剧情上没有任何合理性,四人组队更是纯纯的游戏机制问题在剧情上没有任何支撑。米哈游其实是在弱化自机角色逻辑性问题的,基本上只要是个符合现有模板、建模比较花哨的角色都能进池子。
在这种底层逻辑下我觉得反派进池子完全没有问题,就当是短时间内利益暂时相同的合作伙伴,语音可以类似于“你真的要和我同行吗?你知道与我一起的风险吗?我可不是什么好人”这种,要圆怎么都可以圆
不如说如果对自机角色有过高的道德标准会让角色设计以入池子而非角色本身服务,正派角色没有这种问题,但是放到反派角色身上就会显出非黑即白的幼稚,会损害角色本身的魅力
毕竟反派角色的魅力很大程度上来自于他的坏和坏背后的故事与动机,无论动机是不是让他的坏变得合理了,这都是角色丰富性和立体性必不可少的一部分,如果为了入池而放不开手脚设计角色而造成全员善人,甚至抹杀他的恶与故事塑造一个新人进池子,那这个剧情也太单薄无力了
公子大鲸鱼镇楼


IP属地:中国香港1楼2022-07-19 13:55回复
    二楼给自己


    IP属地:中国香港2楼2022-07-19 13:57
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      三观跟着五官跑而已
      散兵要是女的你看多少人求他进池子


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-07-19 14:47
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        我玩的FGO经常有反派入池,不过型月本身就有设定帮忙切割,或者剧情里的角色随便写结局,反正从者和英灵是两个概念,所以也不会有太大节奏,我一般也无所谓,不喜欢不抽就完事了,每个角色都有喜欢他的人,尊重每个厨子
        反派入池这个事主要是有些代入感强的玩家会觉得太尬了,比如说如果散兵和万叶放一队打大世界怎么看怎么怪,或者反派做得太过分,即使编剧让受害者角色原谅,作为他的厨子仍然不能原谅
        还有一种情况就是现在不了解“善恶有报”的角色厨实在是太多了,要有像Dio厨那种“洗Dio为耻”的风气,谁在意别人的厨的是不是反派,关键是有些厨子就编剧还没想好洗的角度,自己倒是开始了,那势必有其他角色厨反感,然后粉丝行为角色背锅,这些做法带来的情感会反馈给角色,甚至扩散到类似定位的其他角色,这也是部分玩家反感反派入池的原因之一


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-07-19 14:48
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          也许是mhy怕节奏吧,非得找个理由合理进池很麻 (小鲸鱼好可爱)
          期待反派进池
          有人吵就叫我们吧反派角色爭议相关规定


          IP属地:中国澳门来自iPhone客户端5楼2022-07-19 14:48
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            反派进池没啥问题,恶心的是为了让反派进池而强行洗白(我感觉公子传说任务有这种嫌疑)以及部分饭圈粉丝无脑给反派角色洗地


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-07-19 14:52
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              角色进池最低满足条件:能与主角和平共处。
              还有只要不把反派做的事正当化就行


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-07-19 14:53
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                我个人认为一个反派不洗白直接扔进池子完全不妥,按照你的说法我们出于自愿性质和反派拥有共同利益,某种程度上主角的行为正当性也被模糊了,因为不是被迫合作而是主动狼狈为奸,同流合污了。至于一个纯粹的反派最好的结局就是死亡,为她/他的恶行偿还(比如像女士这样,隔壁的女王最后也死了


                IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2022-07-19 14:54
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                  怎么说呢
                  要让反派,就说愚人众吧,成为实机角色首先他/她得对旅行者没有敌意或恶意吧? 毕竟可抽角色都是有好感度的,如果一个当老婆老公抽出来的角色从羁绊一到羁绊五都是恶言相向感觉很心酸吧?
                  但是那个和旅行者不同立场的人为什么会和旅行者走到一起呢?
                  入池子前先洗洗白么?但这就更考验编剧笔力了,如果不能给出个合理的解释不仅反派的逼格下降几个档次,原本讨厌他们的人会更讨厌
                  自机角色出后都会有传说任务或者邀约,两个立场敌对的人要在什么情况下互相接触互相了解呢?公子的传说任务可是到现在还争议很大的。(我做的时候就想你是傻子么我们关系好么你就敢把弟弟给我带,而我又和你熟么要帮你带弟弟)
                  而且我很好奇如果万叶知道我和散兵搭上关系,迪卢克知道我接触过博士,万叶或许挺淡然的,老爷emmmmmm
                  哎行吧,自机的好感度和主线剧情分开来做
                  尘歌壶里低声细语相敬如宾,剧情时我今天就要弄死你∠( ᐛ 」∠)_


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-07-19 14:58
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                    支持所有好看的进池子毕竟二次元游戏,好人坏人不重要,有个人魅力特点就行…


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-07-19 15:07
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                      如果你说原神,可能还没有,但要说mhy全部游戏的话,崩三的空之律者就作为纯粹反派入池了,有啥争议吗?还杀死另一个自机角色呢


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-07-19 15:11
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                        公子那种干坏事未遂的算是极限了吧,而且这人设也属于没脑袋的,所以可以暧昧的划分为古早的笨蛋反派,属于勉强能接受,但我也不会去抽。
                        实质干了恶事的,就无法接受了,再好看也不行,就像仆人这个角色也很好看,但是如果她干了恶事还进池子,我是打死也不会去抽的。
                        这类角色还是进周本让大家一起开心的好


                        来自iPhone客户端12楼2022-07-19 15:24
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                          我对于反派进池没什么感觉,毕竟原石自己手里想抽就抽了但是如果角色和角色直接有争议矛盾很容易吵起来。就像我之前看吵散兵然后又拐公子又拐女士最后骂雷神。谁家厨看了都不舒服


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2022-07-19 15:29
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                            我是真希望这游戏现在出个罪大恶极的反派,不要进池而且能营造出来危机感,现在的剧情太低能了,而且跟过家家一样,一点危机感都没有,而且就这不给非实机角色一个单独建模就挺烦的,一群人说那个反抗军小兵死了怎么刀怎么刀,我真没什么感觉,就惊讶这人怎么莫名其妙没了,就这种不给重要路人建模实在没法让人提起兴趣,女士我觉得挺不错的,有建模有故事就是死的不是很理想,如果死前都保持自己的高傲那我觉得塑造反派姑且有些水平,可女士死的让我觉得mhy塑造反派太low了


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2022-07-19 15:34
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                              我对反派进池没意见,好看就抽,对我胃口就抽,二次元嘛,想那么多干啥


                              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端15楼2022-07-19 15:40
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