实际上358e里面的火属性才有了这个流水动作系统的精髓
只玩过本传或者帝国没用过火的人根本体会不到流水系统有意思在哪,单纯的按三个键确实很弱智
帝国火增加了爆炸浮空,使得玩家可以不局限于通过“浮空触发”来触发“浮空流水”
把属性和浮空眩晕倒地挂钩,才是流水系统的精髓所在,也就是说,雷属性-眩晕-眩晕流水,冰属性-冰冻-倒地流水,这才是流水系统的完全体
再上一层,和8本体一样,6个位置的属性自己选择,也就是说,你完全可以用浮空触发的动作来触发倒地流水,只要你上个冰属性珠子
8因为有破盾的设定很讲究连招,也很看玩家对招式的理解,完全体流水系统完全看玩家喜好,想怎么连怎么连,同样的角色因为珠子选择不一样,可玩性大大增加,而不是现在跟个弱智一样招式定死了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
至于风斩毒,斩毒没啥变化,风可以改成加攻速,真空波,吸怪这类的
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
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把属性和浮空眩晕倒地挂钩,才是流水系统的精髓所在,也就是说,雷属性-眩晕-眩晕流水,冰属性-冰冻-倒地流水,这才是流水系统的完全体
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8因为有破盾的设定很讲究连招,也很看玩家对招式的理解,完全体流水系统完全看玩家喜好,想怎么连怎么连,同样的角色因为珠子选择不一样,可玩性大大增加,而不是现在跟个弱智一样招式定死了
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至于风斩毒,斩毒没啥变化,风可以改成加攻速,真空波,吸怪这类的