地图还是普通的乱斗图,但是两方阵营会随机获得一个不同的地图机制,然后在10级和20级时会触发绝命乱斗(无法离开中立区域且建筑和小兵进入时停,直到一方团灭)
无论输赢都会全体复活在泉水,然后一起释放机制,但是赢了的一方的机制更强
比如禁区机制就是召一波异虫,花村放一波锁头导弹,探头枢纽直接给一人一颗核弹,诅咒谷给一个单体技能使一个敌人沉默缴械10秒,永恒战场直接召天使,炼狱圣坛召惩罚者,天空殿召唤狗头伴随着激光扫地,黑心湾炮弹不分敌友随机砸脸,奥山使下拨小兵全部变成狼骑,蛛后墓可以指定大蜘蛛降落地点
想的很美
无论输赢都会全体复活在泉水,然后一起释放机制,但是赢了的一方的机制更强
比如禁区机制就是召一波异虫,花村放一波锁头导弹,探头枢纽直接给一人一颗核弹,诅咒谷给一个单体技能使一个敌人沉默缴械10秒,永恒战场直接召天使,炼狱圣坛召惩罚者,天空殿召唤狗头伴随着激光扫地,黑心湾炮弹不分敌友随机砸脸,奥山使下拨小兵全部变成狼骑,蛛后墓可以指定大蜘蛛降落地点
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