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抗伤是怎么计算的?

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这次更新爆射套和射速套加强了心里满是欢喜,更新完成立马试试,结果抗伤惊出一身冷汗。
我开的是吕布,用的是爆射套,数据面板显示减伤35%点几,血量8016,打了几局剩下最后一血胜利,结果抗伤只有9000多,非常纳闷,这减伤是不是不起作用?
按计算:8016的血减伤35%抗伤8016*135%=10821才对,再加上重坦自有的抗伤技能,抗伤最少会超过12000才对,问题出在哪里了?


IP属地:重庆1楼2022-07-29 01:34回复
    如果不算减伤,比1W2还要多


    IP属地:河南2楼2022-07-29 01:41
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      2025-08-22 05:47:20
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      吕布用爆射有啥用


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-07-29 06:51
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        楼主小白一枚,减伤越高,面板抗伤数据就越低。想要抗伤面板数据高用禁卫爆伤套,弹一发虎突的暴击,直接白嫖1万抗伤


        4楼2022-07-29 07:00
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          好兄弟,减伤影响的是别人一炮打你的伤害低,等于说是如果你不抗炮的话,是抗伤=你坦克本身血量的多少,只有抗炮才会让你抗伤变得比你的血量要多,举个例子:都是8000滴血没装甲的情况下,你有减伤的话可能可以挨10炮才死,没减伤才挨8炮就死了,所以这种情况最后结算页面来看的话,两者其实打出来的伤害是一样的,只不过有减伤的坦克,你发现挨的炮更多才会死,所以说减伤是靠这个来增加输出和存活的时间而有装甲的话就有打不穿的情况了所以会显示你的抗伤比你的血量要多,这减伤和装甲是有本质区别,不知道我解释明白了没有


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-07-29 07:35
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            游戏设置的扛伤,意思是打到你身上的实际伤害值。比如对方的一发伤害,本来是1000,如果你的减伤是35%,那实际伤害就是你的掉血量是650。跳弹和最后牺牲的溢出量,才是你最终的扛伤数据。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-07-29 07:51
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              都没有感觉减伤没有数据上减伤的多。


              IP属地:重庆7楼2022-07-29 10:30
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                每一句打你的对手不同,多打一段时间就会发现比以前好多了


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2022-07-29 11:30
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                  2025-08-22 05:41:20
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                  目前爆射的减伤之比最小套少1%


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2022-07-29 11:31
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                    现在还在用爆射套的或者射爆套基本都是小白


                    IP属地:福建10楼2022-07-29 16:22
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                      如果对方这一炮,打在电脑白板坦克上,能打出1000,转移到你身上的话,你指挥官减伤35%,防御改造5%,
                      你实际掉血600。就是能多挨两炮,活得久一点。
                      装甲跳别人的弹,也算抗伤。极端的例子,有时我满血胜利,还抗伤几百上千


                      IP属地:北京11楼2022-07-29 17:22
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                        计算减伤之后打在你身上的伤害,包括打不穿的,这些加起来才是你的扛伤。减伤已经去掉了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-07-29 22:42
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