现在进度玩到第五章 大概解了五六个英雄吧
其实很好奇大家怎么看支线的系统
我是异度系列新玩家,看到大家对这次的支线质量评价都很高…但我总觉得除了在主线过程中必走的支线以外,其他支线都若干让我出戏…
比如攻骑的支线我刚刚打完 但其实是第二章还是第三章 我二十多级就触发了…有种中间剧情断了的感觉…以及剧情里面主角团一直在努力徒步花了很长时间然而玩家是可以直接传送到以前的地图去做回任务… 这点可能是最打破游戏浸入感的了…
很好奇大家都是这么处理这个感觉的,或者是设计之初就比较鼓励二周目再走支线?
其实很好奇大家怎么看支线的系统
我是异度系列新玩家,看到大家对这次的支线质量评价都很高…但我总觉得除了在主线过程中必走的支线以外,其他支线都若干让我出戏…
比如攻骑的支线我刚刚打完 但其实是第二章还是第三章 我二十多级就触发了…有种中间剧情断了的感觉…以及剧情里面主角团一直在努力徒步花了很长时间然而玩家是可以直接传送到以前的地图去做回任务… 这点可能是最打破游戏浸入感的了…
很好奇大家都是这么处理这个感觉的,或者是设计之初就比较鼓励二周目再走支线?