贴吧一向以平民只做单英雄为主流,打压平民多英雄玩法。两种玩法各有优劣,不应该呈现一边倒的局面。这几天喷我强度很明显可以看出这一点。我以后发帖内容将更多的往多英雄方向倾斜,重点探讨新英雄是否有做多的可能性。积极促进平民多英雄玩法的推广与发展。平民战略性玩法应该是多样化的,以后单英雄与多英雄两种玩法将并行于贴吧。
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今天我就先把平民多英雄玩法的旗号拉起来,以后有相同想法的玩家可以共同讨论。下一贴我详细讨论分析平民多英雄玩法的优劣与可行性。实践方面,我用2个号去论证多狗头与多图雅在实战中的PVP强度与保值性,以后根据我的进度我都会发帖说明,用事实说话。
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平民,勇于实践,勇于追求阵容强度的上限,不要被单英雄这一枷锁桎梏!我们玩游戏就得是这样,一个追求战力并不断突破的过程!
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今天我就先把平民多英雄玩法的旗号拉起来,以后有相同想法的玩家可以共同讨论。下一贴我详细讨论分析平民多英雄玩法的优劣与可行性。实践方面,我用2个号去论证多狗头与多图雅在实战中的PVP强度与保值性,以后根据我的进度我都会发帖说明,用事实说话。
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平民,勇于实践,勇于追求阵容强度的上限,不要被单英雄这一枷锁桎梏!我们玩游戏就得是这样,一个追求战力并不断突破的过程!