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提问贴【多轮载具放进场景就导致软件崩溃】
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M-Ls
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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大佬们好,我想问下,我现在遇到一个问题,我用4.27做了一个多轮载具的蓝图(有用插件),载具有8个轮胎,但是我只要把这8个轮胎设置好骨骼,放进场景里一运行(甚至还没把这个蓝图设置为玩家控制),软件就直接崩溃,7个轮子就没事,这是什么情况
M-Ls
崭露头角
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就是这里,设置了8个车轮和车轮的骨骼,删掉一个,就没事
M-Ls
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放别的蓝图进来,无论控制还是不控制都没事
M-Ls
崭露头角
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我又试了几次结果还是一样,且每次都是载具碰到地面或者与其他有碰撞的actor接触后才卡死崩溃的
LoginId:57dff05c494db09af3674f8d16ebf56f
EpicAccountId:a18996c163e64356ae6d79d03d885498
Assertion failed: WheelShaderCounts.IsValidIndex(Wheel->WheelIndex) [File:D:/build/++Portal/Sync/LocalBuilds/PluginTemp/HostProject/Plugins/OWIEnhancedVehicleMovement/Source/OWIEnhancedVehicleMovement/Private/OWIWheeledVehicleMovemenCompNW.cpp] [Line: 168]
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