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巫术8初玩通关,纪念一下

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phoonzang结局镇楼


IP属地:福建1楼2022-08-06 20:20回复
    因为偶然的原因玩到了巫术8,之前从没玩过前作,一开始也只是想体验一下也没打算认真玩下去,所以游戏之初完全是胡乱玩的:队伍不考虑搭配瞎组,队员直接用内置角色,出修道院之前加点基本乱加。幸好即便如此玩到后期的后期体验仍然不错。
    队伍组成:弓箭手,主教,牧师,法师,炼金,精神师。对,我一开始就是像看看这游戏的法术效果如何所以组了全法队(弓箭手远程凑数)。
    通关等级23级,普通难度,地图全清,boss全杀(don,nessie,al-sedexus),没刷技能(除了最后一次升级前为了主教能学7级法术而不得不刷了1级alchemy),没刷loot。整体玩下来体验极棒!可惜了这个由于没汉化而在国内被埋没的神作(横向对比魔法门9,作为同一时代相似类型的游戏,魔法门9体验比巫术8差得老远了,但却因为魔法门678积攒的人气而出了汉化)。



    最后来张全能主教(氪金大佬)


    IP属地:福建2楼2022-08-06 20:41
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      给巫术8的法师稍微正名一下:在不少地方看到说,伤害性法术不给力,法师到后期只能打辅助,这里放张图吧(school和realm都没满级,powercast差得更多,powercast饰品也不在身上,所以伤害其实还可以更高许多)
      rapax的水抗虽然不高,但也有80还是90了,一个aoe下去直接100伤害,如果法师队全员练成的话行走在rapax清空视野里的怪都不需要第二回合


      IP属地:福建3楼2022-08-06 20:51
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        法师队最艰难的时期在一开局的修道院:肉搏伤害没有,伤害法术放不了几次,打完2-3场战斗基本全队就成了废人,更要命的是开局没肉盾,法师普遍就10点血非常容易死,所以前期体验极差,一度要在大蜘蛛那里弃坑。
        但出了修道院之后(大概5-6级)就开始舒服了,这时法师学了fireball、酸弹、龙息之类的aoe,也学了insane和freeze等强控,修道院到arnika的那段路几乎没什么太大的挑战,以至于后来看论坛说这段路的难度可能是全游戏最难(甚至在当年的rpg中都臭名昭著)都感到惊讶。
        但物理输出肯定还是必须的,因为boss的魔抗都很高,savant甚至可能还是魔免的(我的魔法始终没对他打出过伤害),不过这并不是问题,普通难度下vi和机器人的物理输出完全足够(vi去不了的地方就传送过去,反正法师队传送的空位也多),另外元素人的普攻伤害也能做到很好的物理补充(我第一次杀savant就是元素人背刺了130+伤害补刀的)

        另外法师队除了没有偷窃以外在生活上也是全能的,撬锁拆卸侦察一应俱全,后期的x光大大解决了法师队最要命的走位问题。当然,最主要的还是清怪的同时享受视觉的冲击:飓风,闪电,流星,地震,海啸,核爆,伴随着眼花缭乱的特效飘着满屏乱飞的数字,特效散去一看世界都清净了,爽!


        IP属地:福建4楼2022-08-06 21:53
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          作为一个在此之前第一人称RPG只玩过魔法门的玩家,个人对巫术8最喜欢的一点就是“回合行动+自由移动+团队阵型”这种独特的回合制战斗系统,极好地将回合制战斗与3D引擎开放世界结合在了一起,既延续了风味醇正的回合制战斗体验,又带来了走位、角度、距离这种传统回合制所没有的3D世界玩法,在更加还原3D奇幻世界的同时还极大丰富了回合制战斗的策略性,我简直无法表达对这种机制的偏爱!(可惜回合制本身已无法被大多数玩家所接受,就算sir-tech活到了现在,今天的wizardry大概率也将是完全的动作类游戏)
          巫术8的整体职业平衡也算还可以,似乎没有哪个职业/武器/魔法派系会弱到让人觉得玩了个寂寞的。物理和法术首先就有不错的平衡,全队没物理打各种boss是痛苦的,而全队没法师加buff去打bayjin和rapax我也无法想象。4系法术各自都有群攻/单体/辅助,任何一系学成了都有用。一开始以为最酱油的弓箭手,后期氪金买顶级弓矢一回合也能稳定100+总伤害还没算instant kill。但就开局组队而言,队伍偏重物理或偏重法术都没问题,哪怕是全法师也能靠rpc补足物理输出。这既带来了充分组合的自由,又避免了任何一种职业的泛滥。


          IP属地:福建5楼2022-08-06 22:57
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            太喜欢巫术8了,只可惜巫术8发行前公司总部已破产导致巫术8其实并没有做完,光是在游戏中都能看到大量剧情被删减:
            1.t'rang和umpani说好了会组成联军与玩家相会在peak,结果在peak并没有出现;
            2.rapax queen请求玩家救她出去,然而清空了地图她也不走,日志里的任务也永远完不成;
            3.bela初遇时告诉玩家说savant其实另有隐情(确实),希望玩家不要急着杀他,而是将他带来peak好好谈谈(类似这种话),显然原本应有相应的剧情。结果bela在cosmic circle完全就是一个可有可无的背景板,对剧情没有任何补充和推动,呈现出来是个莫名其妙的角色。另外向marten询问bela,marten说bela是另一个lord之子(6代的vicar?),因此推测在原本的剧情里bela可能会代表前代lords向savant致歉或协商等等。
            4.al-sedexus之名在开局的修道院里就出现了,一开始进不去的墓室更藏了对抗恶魔的武器并留下一段墓志铭,说墓主从al-sedexus手中拯救了整个世界。然而从后续剧情来看,al-sedexus只是个偏安一隅的边远女魔头,与rapax狼狈为奸,跟世界的其他部分似乎没有发生过任何联系,如果仅仅只是这么一个角色会值得游戏开头就多次铺垫吗?
            5.最后是更劲爆(遗憾)的一段废案:根据游戏脚本中的信息,游戏原本设定了trynton被rapax占领、trynnie萨满死亡、rapax与玩家结盟而非savant等极为重要的剧情,其中rapax王后更是关键角色(按此猜测后续剧情将会是帮助王后登基成为rapax女王,进而与rapax达成和平)

            多么好的游戏,可惜再也无法看到它完整的样子了


            IP属地:福建6楼2022-08-06 23:37
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              自己补充一下,看到说,巫术8的法术伤害除了受施法强度、目标魔抗等显而易见的因素影响外,其实还取决于施法者和目标的自身等级(这种设定我想不出有什么意义)。
              由于dark savant是38级角色,而正常队伍不刻意刷怪的话也就20级出头,所以虽然dark savant魔抗并不高,但过高的等级差距导致进攻性法术几乎无法对他造成伤害。
              大致总结来说,伤害性魔法更适合推图清怪,而物理职业更适合打boss


              IP属地:福建7楼2022-08-07 13:14
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                IP属地:广东8楼2022-08-10 00:26
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                  哈!魔法门吧同好同好!
                  巫术678三部曲,6已经很棒了,没想到7更是6的全面升级,没想到8更是登峰造极的水平。巫术8甚至有个专门的日化版
                  关于等级这个完全是为了平衡6和7里面无脑重复转职练出来的名义9级实际几百级的怪物们。。
                  准备做一个巫术678三部曲攻略


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-11 23:54
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                    给力啊


                    IP属地:天津10楼2022-08-17 17:10
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                      巫术8是我玩过最好的RPG,没有之一!近20年来已然通关几十次,每次玩都有不一样的感觉,现在的RPG各方面都胜过巫术,唯独他们学不来巫术所塑造的那种神秘感


                      11楼2022-10-06 22:45
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                        怎么进去啊


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-02-07 20:30
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                          說個刷寶箱的機制,每個寶箱都有隱藏的等級 1-8 決定物品價值,等級越高物品越稀有,最高等的會出現像*光劍*、*光盾*、螳螂護手、螳螂靴、十二星杖甚至村正!
                          舉例來說,像貝金淺灘囚禁安帕尼士兵的那個茅屋裡的寶箱正是 8 級寶箱,有非常高的機率刷出高等武具
                          另外還有像是安帕尼人基地大霸山上層有個在噴泉附近的寶箱也是 8 級寶箱
                          但是寶箱等級和道具是第一次進區域地圖時就決定了,所以在開寶箱前用 SL 大法是沒用的,故只能在初次進地圖前先存檔,進地圖開寶箱確認沒有自己想要的道具後再讀檔重刷
                          真要確認還是用 W8 編輯器(不是遊戲記錄修改器,而是遊戲腳本的編輯器),W8 編輯器功能很強大,
                          不僅能編輯道具、地圖、NPC、對話、事件,這也就不難理解為何 W8 的非官方 mod 會這麼多了


                          IP属地:中国台湾15楼2024-10-03 04:24
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                            順便一提,帖主這個結局是選擇『撕掉書頁』,透露出 Dark Savant 其實就是黑化後的 Phoonzang
                            我是選擇『改寫歷史』,結果 Dark Savant 立刻把神筆拍掉後開戰,直到結束後 Phoonzang 都沒出現
                            跟 Ultima 很像,Avatar 跟 The Guardian 是一體兩面,而 The Guardian 正是 Avatar 的黑暗面,
                            不過也是到 U9 最後才有這個劇情


                            IP属地:中国台湾16楼2024-10-26 01:14
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                              不懂英文打得通这游戏嘛


                              IP属地:贵州来自Android客户端17楼2025-01-05 23:39
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