最近收集了很多扩展mod玩家反馈。
所以预计在5.3将做出以下调整:
1:解除大部分配方需要学习的限制,包括部分喝水容器,所有低级工具武器,食物相关合成,部分初期基础物品的合成。
2:增加后期生物强度,提高扩展后期生存挑战性。
3:降低食物产出,现因为有水果农作物和肉以及保质期更长的食物,导致难度过低悠闲,所以将对食物的产出做一些调整。
4:增加狩猎乐趣性,并修复原版动物出视野复活的bug,狩猎动物后玩家需继续进行分割掉落肉等战利品。
5:增加内陆探索性,内容暂不透露。
6:降低僵尸产生率,更多保持原版生存状态
7:减少npc小屋生成率,更多保持原版生存状态
所以预计在5.3将做出以下调整:
1:解除大部分配方需要学习的限制,包括部分喝水容器,所有低级工具武器,食物相关合成,部分初期基础物品的合成。
2:增加后期生物强度,提高扩展后期生存挑战性。
3:降低食物产出,现因为有水果农作物和肉以及保质期更长的食物,导致难度过低悠闲,所以将对食物的产出做一些调整。
4:增加狩猎乐趣性,并修复原版动物出视野复活的bug,狩猎动物后玩家需继续进行分割掉落肉等战利品。
5:增加内陆探索性,内容暂不透露。
6:降低僵尸产生率,更多保持原版生存状态
7:减少npc小屋生成率,更多保持原版生存状态