游戏设计师吧 关注:114贴子:354
  • 3回复贴,共1

(转)“一直去模仿,从不去超越”的网页游戏山寨文化

只看楼主收藏回复

“吃伤了”山寨的玩家     各位朋友,在文章的开头,我先讲个我小时候的故事。
     在我小的时 候,那时候正是90年代初,经济与现在相比相差很远,吃上顿肉赶上过年了,而肉都买肥的,我奶奶就经常买来肥肉用来炼油。那么这就有生产出一种非常的美味 --油梭子,就是炼制荤油剩下的渣滓,撒上精盐。记得第一次吃这种东西的时候我比较害怕,因为没吃过而且看起来较荤腥,后来在家人的劝说下,我第一次尝到 了如此的美味。之后,我便爱上了油梭子,奶奶就我一个孙女,便时常把油梭子留给我吃……。直到有一天,奶奶做了2大碗的油梭子,我便使劲的吃起来,当天晚 上我吐了——吃伤了。从此,我只要见到油梭子便恶心,更别提吃了。直到近几年才有所好转,能稍微的吃一些。
     这就好比一款网页游戏, 开始玩家通过各种渠道进入到这款游戏中,第一次玩了感觉不错。从此玩家喜欢上了这款游戏,也喜欢上了网页游戏,后来玩家在各大媒体和平台上寻找其他网页游 戏,结果发现都是“同样的换皮”,玩过后必然结果是“吃伤了”。网页游戏在他们心目中大打折扣,对网页游戏失去了信心……
玩 家最不满的是“玩法单一多雷同”
     以下为,17173近期发起的“你对当下webgame最不满的项目”的玩家投票。“玩法 单一多雷同”以50%的绝对“优势”占据榜首。




1楼2010-06-12 20:04回复
    网页游戏存活率低,“山寨化”是罪魁祸首
    之后我说几组数据,这些都是真实数据,请不要吃惊。
    下图为通过 17173平台收录的网页游戏,进行统计得到的数据

    


    2楼2010-06-12 20:04
    回复

      朋友,已经有536款网页游戏产品了。作为业内人士,那么:
           在这536款网页游戏中,我们马上能叫出名字的有几个?
        在 这536款网页游戏中,运营半年以上依然存活的有多少?
        在这536款网页游戏中,没有进入开放性测试便死掉的游戏又有多少?
        仔细 想想,我能马上能叫出名字的也就20个,仔细想想顶多50个。抽样调查:2009年1--6月面市20款RPG网页游戏,其中:
         依然存活的为14款,占70%
        服务器数量超过5的有10款,占50%
        没有进入开放性测试便死掉的游戏有3款,占15%
      抽 样调查:2009年1--6月面市33款SLG网页游戏,其中:
        依然存活的为21款,占63%
        服务器数量超过5的仅有3款,占 9.1%(其中大部分为1--3个服务器,4的仅为2、3款)
        没有进入开放性测试便死掉的游戏有0.61款,15%
      这说明什 么?
        这说明能叫出来名字的游戏,都很火,大部分拥有自己的创新亮点与优势。
        网页游戏存活率很低,半年运营存活率低于30%(5个 服务器以上)
      为什么会这么低?
        除了产品本身品质与定位外等因素外,那么“山寨化”便是罪魁祸首!
           我因公 司需要曾经有一阵子对上市产品进行较为关注的研究:在开始的某个7天间共有21款网页游戏上市,其中RPG 6款,而这6款RPG中有4款我无奈的写上了“武林英雄翻版”。后来,我遇到该类游戏多都不多看了,更不会出现在我的文档中,因为我不想“吃伤了”,更不 想让我的老板们“吃伤了”。
           不到半年,现在再看来这4款游戏:
        有1款已经死掉
        有2款仅开了1组服务器(这 其中包括一个较大平台的自主研发游戏)
        有1款开了4组服务器
        这仅仅是RPG,SLG的情况要比这严峻得多。
      “山 寨化”的微观后果--2/3血本无归
           开服过5个的仅为30%,这说明有2/3接近血本无归,这是盲目山寨带来的后果。
           现 今,一般进行山寨大多是小公司,他们看着大公司的某个产品盈利高,便盲目的进行抄袭。可是他们与这些大公司的产品相比有什么优势么?技术、运营、质量?
           技 术:在技术上超越大公司,例如大公司的比较卡,你的不卡,流畅。这你会有一席之地,那么现今网页游戏开发技术较为成熟,卡的现象也较为少了。
           运 营:大公司的产品广告铺天盖地,你有人家那么多的推广费用、网盟资源与媒体关系么?
           就算你的产品已经做好了,推出去了。大公司的那 个游戏很多玩家也都看过了,也玩疲惫了。然后再看一眼你家的游戏,产品质量较比大公司的产品没有明显的超越性,甚至还不如大公司的呢,他会玩么?
           拿 《商业大亨》来说,自08年底上市,09年流水超过1亿。当然随之而来的便是各种同类产品。某个产品跟商业大亨采用了相当相似的系统与玩法,以下为他上时 候的走势。
      


      3楼2010-06-12 20:05
      回复