7 也就是战国兰斯,JAPAN战国故事(外加熟悉的魔人对抗)。
剧情很丰富,能开多线,但能有精力玩完的大概不多?(玩gal就是为了轻松,治治电子阳痿,但玩到战国兰斯发现这是哪门子轻松啊?)
比起剧情,游戏性更强,毕竟是地域压制类slg...
为了让剧情更丰富,游戏也一定程度减去了传统地域压制类slg的繁琐政治操作。
喜欢这类游戏的,又喜欢兰斯ip的,这部应该是很赞。
但如果只是想过过剧情,收收cg,可能有亿点点折磨。
剧情,战斗随机性很大。经常大回档,几个小时心血就没了,抓人SL,道具SL,战斗SL,剧情触发SL再配上龟速战斗过程...
个人只玩了正史线,可能会漏了点剧情,一些选项懒得读档也没敢选(虽然有时也会疯狂试探,然后读档=.=)
香姬很可爱,完全没有h想法,幸好兰斯也没有炼铜兴趣..。
上杉谦信反差萌挺戳我(军神登场bgm真的是给人如沐春风的感觉!!),可惜不能clear,但有谦信线补偿,可惜现在我没有精力去玩...以后大概可能会去试试?
四兄弟挺可惜的...
归还美树后我直接????
这部游戏的cg是我最最最喜欢的一部,尽管有些cg没有很精致,但意境塑造绝对是碾压前面几部的,初见能在我心中泛起波澜的那种(举例:与信长花下野宴,与谦信登城俯望)
这部游戏的bgm也很出色(再次吹爆谦信bgm)。
这部应该是我1~7最可惜的一部,没能拿到全cg,希望以后能闲下来,再次想起兰斯,再次打开战国兰斯的故事