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回复:【荣誉骑士2】最新实机视频流出,本人手动截图共欣赏

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步兵大战,可以看到两军风格明显不同。一边是中东式,一边是盔明甲亮的欧式。
辨识度还不错,但人物动作什么的中规中矩。


IP属地:上海17楼2022-08-13 17:00
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    下面说说一些亮点。
    第一是骑兵冲击效果大幅提升。
    1代其实也有这个效果,但表现形式非常一般,就是可以秒杀对方而已。
    这代里,不仅骑兵跑动的时候有烟尘,还可以明显看到把人冲飞的效果。


    IP属地:上海18楼2022-08-13 17:02
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      今年能出吗?!


      IP属地:北京19楼2022-08-13 17:05
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        比如这个骑兵追击弩手,从烟尘来看,处于高速冲击状态。


        IP属地:上海20楼2022-08-13 17:07
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          然后这两倒霉蛋被撞飞到半空中。


          IP属地:上海21楼2022-08-13 17:08
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            再来一张,轻骑兵正面冲击弓箭手。可以明显看到把人冲飞、把阵型切开的效果。




            IP属地:上海22楼2022-08-13 17:17
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              局部放大看,可以看到弓箭手已经东倒西歪、七零八落,阵型完全被穿透。


              IP属地:上海23楼2022-08-13 17:21
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                另外一个亮点,就是人物动作细节比1代有了很大丰富。
                比如这个攻城战。


                IP属地:上海24楼2022-08-13 17:25
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                  有人记得1代里的云梯效果么?士兵像坐观光电梯一样,直接保持站立姿势、快速升到城墙顶部,当时把我气笑了。


                  IP属地:上海25楼2022-08-13 17:33
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                    2代里,这个问题完全被修复了,士兵有了专门的爬梯动作。


                    IP属地:上海26楼2022-08-13 17:36
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                      剑士会把盾牌挡在背后,然后向上爬。


                      IP属地:上海27楼2022-08-13 17:38
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                        这还不算完,爬梯还有两种动作,比如这张,可以看到正在攀爬的士兵把盾牌顶在头上。


                        IP属地:上海28楼2022-08-13 17:40
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                          闲暇状态下的士兵,也会有举起武器示威的动作,不再是千篇一律站桩。


                          IP属地:上海29楼2022-08-13 17:41
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                            还有,一些建筑细节也更为丰富了。比如塔楼上的顶棚(估计不能站人了)这作塔楼射出的似乎是密集的箭雨,而不是原先的单发弩炮。


                            IP属地:上海30楼2022-08-13 17:45
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                              还有这张欧式城墙。


                              IP属地:上海31楼2022-08-13 17:48
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