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心似琉璃-9.1:会心倍率和格挡的边际收益率

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发帖真难啊


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-08-17 06:38回复
    发帖困难,慢慢更新


    IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2022-08-17 06:42
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      第三页


      IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2022-08-17 06:43
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        第二页


        IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2022-08-17 07:44
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          第四页


          IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2022-08-17 08:30
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            第五页


            IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2022-08-17 08:49
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              文末表格


              IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2022-08-17 08:50
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                IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-08-17 09:52
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                  暴击和爆伤提高收益不是固定的,以前玩暗黑做过dps计算应该是((1-提高后暴击)*1+提高后暴击*(1+提高后爆伤))/((1-提高前暴击)*1+提高前暴击*(1+提高前爆伤))-1


                  IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-08-17 10:41
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                    我翻译一下这楼:因为本地暴击率,所以收益率的分母不是1,需要修正。同战中,本底暴击率提供的收益比较小,大概1.1;除了本底暴击,还有本底闪避需要修正0.94…一念逍遥里面,同战间大多数据都相互抵消,本底非常接近1,所以作者可以接受这个近似。


                    IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2022-08-18 07:46
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                      有哪些提高会心倍率的古宝啊?平民就只能到340了吗


                      来自Android客户端20楼2022-08-29 15:16
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                        有点专业


                        IP属地:海南来自Android客户端22楼2022-12-29 14:08
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