发现很多人说扭曲2难,是,我也觉得很难,根本不敢拉满debuff去打,像人马的盾,地火,时间这三个分数没拿,第二boss忘记啥没点了,都是一开始拉满一级一级降。所以我认为扭曲二确实不容易,但是也不是不能拿满奖励,因为6万就能拿到。
回归正题,很多人吐槽说像以前那种多好,我想说4种梦境选择,也没有强制说等级到哪你就必须选扭曲二,你练度在哪,氪条在哪,你就打自己合适的呗,为什么非要去打高难度伤害自己呢,你又不拉练度,又不愿意去凹,又想拿满奖励,等于要把奖励送你嘴边,是不是对那些氪了金,付出了时间去凹的人很不友好呢。先不说奖励就那点,还有上限,而且也没说拉满debuff才能拿全奖励。
再举个别的游戏,战双,我也在玩,比较佛系,每天就上线清下体力,活动刷下材料,每周的两个周常我都选低难度打,我至今不知道高难度奖励是什么,战双我练度不高,幻神和专武也不多,我也手残,知道自己水平在哪,没有能力去拿那些别人氪金别人花了时间去拿的东西。
所以我想说理性看待,有难度的本,起码慢慢把自己角色拉起来,发现过的越来越轻松了,拉起来的角色有用武之地了,我认为是很有成就的一件事情。一个游戏总有氪佬,肝帝,佛系各式各样的玩家,选择自己最舒服的方式去玩才是最好的。至少这奖励还是上限的,慢慢都能拿完,所以慢慢来吧。
回归正题,很多人吐槽说像以前那种多好,我想说4种梦境选择,也没有强制说等级到哪你就必须选扭曲二,你练度在哪,氪条在哪,你就打自己合适的呗,为什么非要去打高难度伤害自己呢,你又不拉练度,又不愿意去凹,又想拿满奖励,等于要把奖励送你嘴边,是不是对那些氪了金,付出了时间去凹的人很不友好呢。先不说奖励就那点,还有上限,而且也没说拉满debuff才能拿全奖励。
再举个别的游戏,战双,我也在玩,比较佛系,每天就上线清下体力,活动刷下材料,每周的两个周常我都选低难度打,我至今不知道高难度奖励是什么,战双我练度不高,幻神和专武也不多,我也手残,知道自己水平在哪,没有能力去拿那些别人氪金别人花了时间去拿的东西。
所以我想说理性看待,有难度的本,起码慢慢把自己角色拉起来,发现过的越来越轻松了,拉起来的角色有用武之地了,我认为是很有成就的一件事情。一个游戏总有氪佬,肝帝,佛系各式各样的玩家,选择自己最舒服的方式去玩才是最好的。至少这奖励还是上限的,慢慢都能拿完,所以慢慢来吧。