pve没必要砍这么多 主要是问题还是在于pvp
我认为该隐觉醒pvp仍然太过超模 主要就是辅助能力太离谱 现在爆破环境本来奶妈的辅助能力就已经很强了 到处都是100+的盾和高回血武器
我的建议是把自身的减伤的技能改成按v键投掷一个范围的毒血包 在毒包范围内命中的敌人受到中毒效果10秒内每秒扣6血和敌方治疗量减少的效果 这个毒包可以封住敌人进攻路线而且只有纳米可以解除 操作的好可以决定团战的胜负
像母猴的滑翔 母鸡的回溯 工程的地雷都是主动性操作性技能 用的好确实有一定效果 所以我还是那个建议 策划不要总是想着提升一个职业的下限 应该提高一个职业的上限 主动技能对技术操作的可玩性总比无脑减伤来的强
那些天天奶妈哭弱但是真正有操作意识的奶妈有几个?玩了8年爆破我见过的大部分奶妈都菜的抠脚 过度依赖武器和专 连预捏留蓝精确都不会 我自己也玩奶 我被aoe炸死猴子弄死刀锋死针对 我从来不会抱怨什么 因为我知道爆破奶妈辅助能力过于强肯定会遭到针对 就比如我机枪和另外机枪对 我好不容易打到残血奶一下给他奶上了 或者直接一个盾套他身上 你怎么打?爆破不针对奶你针对谁你告诉我
优秀的人向内找原因 无能的人向外找原因
我认为该隐觉醒pvp仍然太过超模 主要就是辅助能力太离谱 现在爆破环境本来奶妈的辅助能力就已经很强了 到处都是100+的盾和高回血武器
我的建议是把自身的减伤的技能改成按v键投掷一个范围的毒血包 在毒包范围内命中的敌人受到中毒效果10秒内每秒扣6血和敌方治疗量减少的效果 这个毒包可以封住敌人进攻路线而且只有纳米可以解除 操作的好可以决定团战的胜负
像母猴的滑翔 母鸡的回溯 工程的地雷都是主动性操作性技能 用的好确实有一定效果 所以我还是那个建议 策划不要总是想着提升一个职业的下限 应该提高一个职业的上限 主动技能对技术操作的可玩性总比无脑减伤来的强
那些天天奶妈哭弱但是真正有操作意识的奶妈有几个?玩了8年爆破我见过的大部分奶妈都菜的抠脚 过度依赖武器和专 连预捏留蓝精确都不会 我自己也玩奶 我被aoe炸死猴子弄死刀锋死针对 我从来不会抱怨什么 因为我知道爆破奶妈辅助能力过于强肯定会遭到针对 就比如我机枪和另外机枪对 我好不容易打到残血奶一下给他奶上了 或者直接一个盾套他身上 你怎么打?爆破不针对奶你针对谁你告诉我
优秀的人向内找原因 无能的人向外找原因
