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求助

大佬们,怎么在战斗途中改变战斗背景和战斗bgm啊

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我在战斗事件中设置了敌人血量≤75%时触发对话并改变背景和战斗bgm(设计为二阶段),可触发后只有对话,战斗bgm和战斗背景都没变啊。这对所在地图的设置或其他设置有什么要求吗😭求解啊😭😭😭


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-08-20 19:15回复
    你先清除所有bgm再播放呢


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-08-21 09:27
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      是这样的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-08-22 00:32
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        敌人变身是不是就是更改敌人?如果是的话,那后面的事件可能就不执行了吧?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-01-11 19:21
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          这只是个简单的例子


          IP属地:北京6楼2023-05-23 23:30
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            更改战斗背景 EX (MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
            作者: TYPE74RX-T
            即使在战斗中,您也可以执行活动命令“更改战斗背景”。 此外,您可以记住已设置的战斗背景或已记住的战斗背景。 它也可以恢复。

            具有不同战斗背景的战斗动漫 - RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.js
            作者: TYPE74RX-T
            【仅限战斗】您可以创建更改战斗背景的“战斗动漫”。 它将对召唤技能和地形操纵技能有效。

            既然知道了上面这两个插件好像可以,
            那就到plugin-mz.fungamemake.com这个网站搜索这两个插件的关键词BattleBack,
            发现有16个结果。

            戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
            作者:TYPE74RX-T
            イベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。また、設定されている戦闘背景を記憶させたり、記憶させていた戦闘背景を 復帰させることもできます。

            然后找到其中一个插件的介绍原文,
            可以发现还有----戦闘背景の変更----这个关键词,
            搜索之后发现有4个结果。
            总的看来,还是搜索BattleBack的结果好一点,这16个插件,好像都是很不错的插件。


            IP属地:广东7楼2024-10-31 20:19
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