蓄能:(简称收割)

优点:肉,非常地肉。他的输出部分可以完全忽略不计,主要是血量增长非常高,只要往前面摆人就基本死不了。后续作为跳车黑呼的跳板来说也是非常稳定,增强了黑呼的站场能力,就算全收割,也可以作为全游戏最强前排来使用,很契合传统打法中的前后排的打法,基本不用吃任何资源,能很轻松地站到boss打完。
缺点:没啥输出能力,在清理小怪的过程中可以说是毫无帮助,可以说是彻底就是在摸鱼。
选择条件:出门没有黑呼路线,就选这条路线。黑呼后续升级至少跳1级收割。
后续打法:由于这条线清兵没有任何帮助,同时也不提供运转,因此前期可以说是比较难打的。蜡渣该敲就敲,优先拿改造卡和燃命卡,尽量保证3层前卡组里有两张以上的改造卡。碎片在跳到黑呼之前也需要压住,按3层50碎,6层100碎的水平来压碎片就好。同时前中期也需要不少过渡卡,如炸弹亡语50伤的过渡对于收割来说很有必要。抓牌上也不能洁癖,哪怕是影主那套和溶尸兼容性很差的吃饭系统也得抓,需要做好后续没有一张改造卡的准备,保证有退路。能跳黑呼就跳黑呼。前期挑战方面,除了加攻挑战都可以打。