Q. 20%免伤的意思是能抵消20%的伤害吗?
A. 是的,在对方没有增伤的情况下就是抵消20%伤害,上限是70%。
Q. 真实伤害是无视护甲、免伤、护盾、防御吗?
A. 真伤无视免伤、防御、格挡,不无视护盾。
Q. 触发暴击是200%伤害吗?爆伤增加50% 是250%伤害吗?
A. 初始状态下触发暴击是150%伤害,在此基础上增加50%爆伤,那暴击时的伤害就变成200%。
Q. 增伤效果和暴击效果对真实伤害生效吗
A. 真伤无暴击。除非某些特殊标明的技能,例如吕布。
Q. 格挡是100%抵消来自敌方的伤害吗?
A. 初始状态下触发格挡是抵消30%的伤害。
Q. 初始状态下触发格挡是抵消30%的伤害,那么格挡增加50%,就能抵消80%的伤害吗?
A. 不会,格挡增加50%指的是格挡几率,不是格挡强度,格挡强度才是增加格挡的伤害。
Q. 破甲是破防御、护盾吗?如果对方护盾为0,破甲会生效吗?
A. 破甲是减少目标防御转化的免伤效果,跟护盾无关。
Q. 技能增伤和增伤区别仅在于普攻吗?
A. 技能增伤只对技能有效。
A. 是的,在对方没有增伤的情况下就是抵消20%伤害,上限是70%。
Q. 真实伤害是无视护甲、免伤、护盾、防御吗?
A. 真伤无视免伤、防御、格挡,不无视护盾。
Q. 触发暴击是200%伤害吗?爆伤增加50% 是250%伤害吗?
A. 初始状态下触发暴击是150%伤害,在此基础上增加50%爆伤,那暴击时的伤害就变成200%。
Q. 增伤效果和暴击效果对真实伤害生效吗
A. 真伤无暴击。除非某些特殊标明的技能,例如吕布。
Q. 格挡是100%抵消来自敌方的伤害吗?
A. 初始状态下触发格挡是抵消30%的伤害。
Q. 初始状态下触发格挡是抵消30%的伤害,那么格挡增加50%,就能抵消80%的伤害吗?
A. 不会,格挡增加50%指的是格挡几率,不是格挡强度,格挡强度才是增加格挡的伤害。
Q. 破甲是破防御、护盾吗?如果对方护盾为0,破甲会生效吗?
A. 破甲是减少目标防御转化的免伤效果,跟护盾无关。
Q. 技能增伤和增伤区别仅在于普攻吗?
A. 技能增伤只对技能有效。