我们本不属于这里,但是这不代表我们又在这里受尽折磨!
栖息地:生存难度大于或等于3的leⅴel
描述:Entity-adventure是一种类人型实体,有明显的面部特征可以辨别出是一位白人男性,但身体的各项指标都远高于人类的正常标准,如:皮肤可以局部硬化,以免疫冷兵器或单热武器的攻击,有着远高于正常人类的身高及3.25m,一拳洞穿。10cm厚的钢板等,他以猎杀敌对实体为乐,并吧敌对实体的特征显著部位做成“艺术品”,该实体已知只有一名,且从Meg狂野战士兵团分队的访谈资料来看,他与“科朗”和“布兰奇女士”有着某种关系,这似乎可以帮助我们了解在人类进入后室之前后室的一些情况。
行为:Entity-adventure通常在生存难度大于或等于3的层级中行动,这被他自己称为“冒险”或者“狩猎”,在Entity-adventure在某个层级行动时,一般会跟随一到两名“反实体精英”或三名“屠恶”。这些实体貌似只听从他的命令。并会主动帮助危险之中的流浪者。
但有50%的概率该实体会单独行动,Entity-adventure对人类十分友善,通常会帮助在危险之中的流浪者,并给予他们如杏仁水或食物之类的补给。
尽管他看上去比后室的其他敌对实体还要恐怖。
Entity-adventure在饥饿时食用如猎犬,窃皮者或派对客的肉,一次大约进食100~300kg,他也可以使用正常人类的食物,一次可以食用100~150kg(根据meg小队监控访谈资料)这可以维持它一周的正常活动。
他以猎杀敌对实体为乐,在行动时一般会携带如下几样武器:一把由错误方块组成的手枪,被射中的实体一般会以一种卡bug的方式被消灭。(错误方块的异常特性对他无效)
一杆像是有一大块钢玉雕琢而成的两米长的长矛,以刺穿实体。
一把75cm长的钢刀,用于切割实体。
在面对高危险性的实体是他一般会选择肉搏的方式与该实体搏斗。(我喜欢强大的对手)
Meg狂野战士兵团实体访谈资料:Entity-adventure的访谈记录
栖息地:生存难度大于或等于3的leⅴel
描述:Entity-adventure是一种类人型实体,有明显的面部特征可以辨别出是一位白人男性,但身体的各项指标都远高于人类的正常标准,如:皮肤可以局部硬化,以免疫冷兵器或单热武器的攻击,有着远高于正常人类的身高及3.25m,一拳洞穿。10cm厚的钢板等,他以猎杀敌对实体为乐,并吧敌对实体的特征显著部位做成“艺术品”,该实体已知只有一名,且从Meg狂野战士兵团分队的访谈资料来看,他与“科朗”和“布兰奇女士”有着某种关系,这似乎可以帮助我们了解在人类进入后室之前后室的一些情况。
行为:Entity-adventure通常在生存难度大于或等于3的层级中行动,这被他自己称为“冒险”或者“狩猎”,在Entity-adventure在某个层级行动时,一般会跟随一到两名“反实体精英”或三名“屠恶”。这些实体貌似只听从他的命令。并会主动帮助危险之中的流浪者。
但有50%的概率该实体会单独行动,Entity-adventure对人类十分友善,通常会帮助在危险之中的流浪者,并给予他们如杏仁水或食物之类的补给。
尽管他看上去比后室的其他敌对实体还要恐怖。
Entity-adventure在饥饿时食用如猎犬,窃皮者或派对客的肉,一次大约进食100~300kg,他也可以使用正常人类的食物,一次可以食用100~150kg(根据meg小队监控访谈资料)这可以维持它一周的正常活动。
他以猎杀敌对实体为乐,在行动时一般会携带如下几样武器:一把由错误方块组成的手枪,被射中的实体一般会以一种卡bug的方式被消灭。(错误方块的异常特性对他无效)
一杆像是有一大块钢玉雕琢而成的两米长的长矛,以刺穿实体。
一把75cm长的钢刀,用于切割实体。
在面对高危险性的实体是他一般会选择肉搏的方式与该实体搏斗。(我喜欢强大的对手)
Meg狂野战士兵团实体访谈资料:Entity-adventure的访谈记录