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极性复活的BUG

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极性本质上就是给挨蒙单位添加一个对玩家无敌的标签
但是他还有个补偿机制使伤害无效化,相当于锁血挂,这部分就和复活产生了一些很有意思的BUG


IP属地:黑龙江1楼2022-08-23 13:17回复
    先说说为什么复活能稳定刷新极性
    普遍认知的蜕变和退化能刷新极性是因为它本质上是生产了一个新单位,会随机对某一个玩家免疫
    而复活只是把单位的血回满了,没有生产新单位,它产生极性改变是代码联动,应该设计师是设计本周突变的时候最大的恶意


    IP属地:黑龙江2楼2022-08-23 13:23
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      合作, 让队友知道你的意图, 或者自己去配合队友的意图
      任何时候都是你自己的错, 而不是队友
      唯一的要求就是硬吃伤害, 必须要有回血的能力
      本周就差再加个空投部署了


      IP属地:贵州3楼2022-08-23 13:29
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        啊。我觉得河里


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2022-08-23 13:46
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          第一个BUG,对极性单位造成伤害
          最广为人知的极性复活火车BUG就是伤害补偿机制造成的,当前生命值记录的过低了再加上火车不同节共享生命的结果
          只有高频的持续伤害可以造成伤害,A的再快也不行



          IP属地:黑龙江5楼2022-08-23 13:51
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            第二个BUG,沃拉尊V2给挨蒙回血
            这其实是两个BUG,非常离谱
            第一个BUG,直接对极性造成伤害,这是全指挥官里唯一一个能直接对极性造成伤害的指挥官了,非常轻松自然,可惜是不致死


            IP属地:黑龙江6楼2022-08-23 14:08
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              插眼


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-23 14:10
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                插眼


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-08-23 14:12
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                  牛比


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-08-23 14:16
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                    沃拉尊V2给挨蒙回血

                    说明一下,极性的锁血机制也是先回血后回盾,相当于大主教打双压,这个技能就相当于给挨蒙套了个盾转化成血的BUFF(这个晕本来不能对极性造成伤害)
                    能造成伤害的静滞结界会先回血在扣血


                    IP属地:黑龙江10楼2022-08-23 14:18
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                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-08-23 14:32
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                        分析帝


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2022-08-23 16:13
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                          这周的突变最大的意义就是让合作模式真的合作了——每个敌对单位都需要两个玩家均击杀一次,才算是真正的击杀


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2022-08-23 18:11
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