流氓体系?!
平民散装队伍推荐(缺胳膊少腿状态)
汉吕布+群袁绍+群貂蝉
体系介绍:
战法搭配情况:
汉吕布:人中吕布+兵无常势 轻骑兵 疾行 难测
群袁绍:形兵之极+道行险阻 长弓兵 直射 伪装
群貂蝉:浑水摸鱼+善兵不寡 禁卫 固阵 勇毅
本队特色-与构建思路如下:
汉吕布单点控制结合袁绍前半程高发动率输出且带有稳定40%增伤,双核保证输出稳定。
虽然形兵的前四回合中军40%增伤与袁绍主战法增伤效果重叠冲突,但依旧能稳定保证队伍双核能持续拥有增伤buff存在。
形兵之极:提高了汉吕布的输出期望与稳定性,疾行保证控制效果最大化(比汉吕布速度快的武将不多,配合疾行高概率前三回合封对方主力输出),且貂蝉在拥有形兵减伤的效果时前四回合配合善兵不寡的回复能达到流氓的伪状态。前锋的抗揍性是完全可以保证的(有扛住11红张秀123蜀骑的经验)。
且貂蝉得主技能有效面对:“神赏”机制的一系列队伍,配合汉吕布兵无常势的效果加成,保证了队伍能平稳度过前三回合的地方输出优势期,进而完成长续到8回合的输出期望空间。群体暴走也是有效缓解敌方爆发性队伍的输出上线。
总的来说率土队伍千千万,这是一个百花齐放的版本!#率土之滨##汉吕布##流氓体系#
平民散装队伍推荐(缺胳膊少腿状态)
汉吕布+群袁绍+群貂蝉
体系介绍:
战法搭配情况:
汉吕布:人中吕布+兵无常势 轻骑兵 疾行 难测
群袁绍:形兵之极+道行险阻 长弓兵 直射 伪装
群貂蝉:浑水摸鱼+善兵不寡 禁卫 固阵 勇毅
本队特色-与构建思路如下:
汉吕布单点控制结合袁绍前半程高发动率输出且带有稳定40%增伤,双核保证输出稳定。
虽然形兵的前四回合中军40%增伤与袁绍主战法增伤效果重叠冲突,但依旧能稳定保证队伍双核能持续拥有增伤buff存在。
形兵之极:提高了汉吕布的输出期望与稳定性,疾行保证控制效果最大化(比汉吕布速度快的武将不多,配合疾行高概率前三回合封对方主力输出),且貂蝉在拥有形兵减伤的效果时前四回合配合善兵不寡的回复能达到流氓的伪状态。前锋的抗揍性是完全可以保证的(有扛住11红张秀123蜀骑的经验)。
且貂蝉得主技能有效面对:“神赏”机制的一系列队伍,配合汉吕布兵无常势的效果加成,保证了队伍能平稳度过前三回合的地方输出优势期,进而完成长续到8回合的输出期望空间。群体暴走也是有效缓解敌方爆发性队伍的输出上线。
总的来说率土队伍千千万,这是一个百花齐放的版本!#率土之滨##汉吕布##流氓体系#