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【怀旧】在T34的允许下,《泞之翼I》废弃设定大解禁!

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在游戏制作者T34的允许下,今日将《泞之翼I》四份最终废弃的初期设定解禁,以飨玩家,也让我们一同怀念过去那段美好的岁月。(本文及其他内测版本试玩视频可移步b站L9账号查阅)
一、人物与剧情篇:
(一)“新作人物关系图”(2011.11.6)
在这份修改日期为2011年11月6日的文件中,《泞之翼I》人物及其之间关系的初期设定被充分地展示出来。可以看到,正式版的人物形象与关系在很大程度上颠覆了初期设定。

(二)“关于《折翼的朱雀》剧本分析”(2011.9.23)
这份修改日期为2011年9月23日的文档记录了《泞之翼I》(原名“折翼的朱雀”)剧情的初期设定,能够很好地帮助我们了解《新作人物关系图》的具体内涵。重要部分兹录于下:
蓝珍弓,Z市天才少女、HSBD系统研究员、由于母亲患病急需用钱。伺机偷走了博士的藏品之一,被称为朱雀宝钻的,将近10克拉的超大号粉红色钻石。
谁知天意弄人,宝钻不慎遗矢,被她的同学及同事,同样被称为天才少女的林小知得到。
珍弓获悉宝石在小知手中,遂让好友段佩芝、钱素素帮忙夺回,不料仨人争执过程中,小知失足从学校后山摔落...
为寻回宝钻,珍弓找到小知的双胞胎姐姐林小路,经确认,目前宝钻确实在小路手中。
小路认定妹妹不可能是自杀,她希望尽快找到凶手,并亲手惩戒之。
珍弓受小路启发,想到了一个“一石三了”之计:既可以拿回宝钻,又可以一次过除掉知道宝钻一事的佩芝、素素,以及小路等人,还可以免费替新开发的虚拟空间进行活体测试。
于是,珍弓将佩芝、素素为争夺宝钻害死小知一事告知小路。
珍弓建议小路可利用自己和小知合作开发的虚拟空间营造死亡密室,让佩芝、素素饱受身心上的折磨。并欺骗说俩人生性贪婪,只要知她们某处藏有宝藏,她们便会自投罗网。而且死在虚拟空间里,叫天不应叫地不灵,警察也不可能知道。小路听后惊喜,决定采取珍弓的建议。
她们马上着手准备,一边营造死亡密室,将密室入口设在一个废弃的厂房,一边偷偷在校园张贴寻宝游戏的宣传画册。
待一切准备妥当,珍弓找到佩芝、素素,以小知失足堕崖一事相要挟,逼迫她们参加游戏。
其后寻宝的过程基本与原设定相同,部分情节再做一下重点说明。
关于101房间看到的在另外一个平行世界里,小路被珍弓杀死一幕:这是上面提到的珍弓的计划,等杀死其他人后,再把小路杀害。
关于段佩芝和钱素素:看见小知因自己而失足堕下,两人极度自责和内疚,所以在密室中看到小知的双胞胎姐姐小路时,她俩的神情均十分恐惧。段佩芝遇见小路时惊悚乱跑,结果在音乐室不小心触发机关死亡,后被小路发现。素素多次看见小路后神情恍惚,最终死于大火。
关于唐小琪:被“101”房间的BUG所产生的时空黑洞带到5年后,只能说是意外中的巧合。
关于凌紫:极富冒险精神,与本次事件无关,只是单纯地被海报吸引,参加这次的寻宝游戏。
关于雪儿:人造人,博士家的女仆,正为博士丢失了宝贝而苦恼。偶然看到寻宝游戏宣传画册上的奖品正是博士丢失的物品,为找回博士的宝贝而加入游戏。
关于雪儿的背景可考虑这样设定:雪儿实际上是“死去”的小知,当时小知失足落下时正巧被博士遇见并送往医院,但因伤势太重已频临死亡,但好在脑部尚未完全受损,博士将小知脑内的记忆数据提取并移植到人造人的躯壳中,成功”救活”了小知。但小知认为自己实际上已死亡,打算另启人生,同时为了报答博士的救命之恩,改名“雪儿”,成为了他的私家女仆。
当雪儿进入密室时,发现这里竟是她创造的虚拟空间,但现在俨然已被改造成了一座恐怖密室,当她遇见了(假)佩芝、素素、珍弓等人后 ,更是迷惑不解,但她认为现在找回宝石要紧,也不想暴露自己的身份,所以也没有进行进一步的追问。当她在实验室看到自己的姐姐,同 一时间大火从她身后迸发出来时,她忘记了自己的身份,为了救姐姐,她不顾一切地往大火方向跑去......
此外,文档还提出了六点剧情上的问题:HSBD虚拟系统是谁的杰作、计谋问题、平行世界、唐小琪与凌紫、教学楼与别墅的关系、HSBD虚拟系统真的能“终结人的生命”吗。篇幅有限,仅将第五点的内容引用于下:
众所周知,教学楼与别墅是有关联的这是在最初就定下的原则。可现在看来却有个问题没解决。那就是它们两者到底是谁在前谁在后?这决定了唐小琪的结局(她到底知不知道?这件事是很重要的)。从现在的剧本来看教学楼应该处于别墅之前,也就是HSBD系统用于警局考核前的测试阶段,那么唐小琪与她哥哥(博士)是否相认那就另当别论了(毕竟这是牵扯到时空问题的事,不是那么好解释)。关键是唐小琪如何回到过去(也就是她所在的时间)?我觉得可以有三个方法来解决这个问题。
一、按照之前的剧本让孙雪儿说出一切然后让她帮助小琪回去
二、让小琪与她哥哥相见,并互相约定再次相见的时间然后再让孙雪儿把小琪送回过去,以保证时空不会错乱(因为这是在5年后做出的5年前约定)。而回到过去的小琪则每天等待着与她哥哥见面的那一刻
三、不解释也不见面,就当这是一个系统的BUG,当这个错误参数被修正后小琪就自动回到了过去,虽然她以为这只是一场梦,但这确实是实实在在的记忆,只不过故事发生在未来而已,给玩家留个悬念为将来的作品做铺垫
二、地图与房间篇:
(一)学园地图初期设定(2011.7.29)
在时任工作室成员的L9的“教学楼设施、楼层房间意见”(2011年7月29日)中,他将当时已有的学园地图初期设定附了上去。通过这份文件,我们知道了《泞之翼I》房间结构最早的样貌:有五楼并且和四楼房间一样多、地下室的空间很小。和正式版相比,初期设定的空间也比较小。






(二)“新作洋房平面图”(2011.11.18)
在《泞之翼I》最初策划的时候,曾围绕地点应设定为学园还是洋房这一问题有所分歧。在初期设定中,存在着一份已经被设计好的“新作洋房平面图”。我们不知道,如果游戏发生在洋房而非学园,事情是不是会变得有些不一样。

以上就是于今日解禁的四份废弃设定。如果能够帮助大家对这个已有十年之久的游戏发生新的想象,那么L9搬出已经积灰的老机箱去电脑维修店里提取这些老文件就是一件很有意义的事情。


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