远征启示录是对欧皇友好的一款良心放置卡牌手游
☆卡牌放置类游戏说在前面
卡牌的阵容技能产生的增益效果必须要1+1>1
☆卡牌技能的特性
真伤,不死,免疫,沉默,嘲讽,强控,五大技能特性
★技能优先度
入场技能>终极技能>普通技能
入场技能即登场释放无需蓄大,像阿塔兰塔的入场能量回复,辛纳开局拉三个,这类入场技能。
入场技能>终极技能,先手优先后手的区别
终极技能>普通技能
终极技能就是玩家可以控制的大招,可控技能优先不可控技能。
看完技能优先级,就可以明白哪些卡牌具有优势
荣耀阵营的炼金贤者(全身神性技能),耶夫娜游学法师(游法),布雷克(香草),阿塔兰塔(狼女),辛纳枯萎之风,亚曼拉,拉格纳,弗拉德不死统领
炼金贤者不用说,可以用到退休的充电宝
耶夫娜,让主C瞬间打出两个大招
布雷克,沉默锁技能,唯一缺点上限低,30章以后容易秒跪
阿塔兰塔,习惯叫他能量宝,品质不限,他作用就是入场能量,先手放大,20多章我还用它紫卡过了不少章
辛纳,先手拉三个,加上50%几率真实伤害,作为C可以不停的去撞这个几率,作为辅助拉对面核心英雄过来挨揍
亚曼拉,啥品质不看,登场25秒的百分比减伤力场,啥战斗能打25秒啊
拉格纳,8秒真男人,越级关键,只堆攻击,堆其他都是看不起我莽子
弗拉德,死了复活期间都能拉3个怪原地不动,对面居然守弗拉德的尸
主C培养路线
20章,161级以前
前期克拉拉,后期龙妈
克拉拉作为大师级卡,大招一条线群伤600%伤害,面对20章以前,抗性,护盾,不多的情况,是真心好用,+游法两个600%伤害的大招没几个扛得住
建号,抽游法或者炼金,百抽没出,我就换个号,零氪资源有限,前期有没有差距很大。
培养路线,地下城法师半价红装一套,锻造升五星,神器肃穆升级,前期比起玄学抽卡,装备升级更稳定,前期装备资源培养主C,狗粮卡优先喂耶夫娜,炼金贤者,主C
今天第10天,零氪24-20,主要是卡抽的好,不然再好的规划,不给卡也白搭
抽卡选什么时候,训练日蓝瓶400抽活动,黄瓶200抽活动,锦标赛英雄召唤主题,能白拿的活动一定要拿到,平时一定要克制,抽卡的时候顺手把低保拿了,顺手把锦标赛奖励拿了。
☆卡牌放置类游戏说在前面
卡牌的阵容技能产生的增益效果必须要1+1>1
☆卡牌技能的特性
真伤,不死,免疫,沉默,嘲讽,强控,五大技能特性
★技能优先度
入场技能>终极技能>普通技能
入场技能即登场释放无需蓄大,像阿塔兰塔的入场能量回复,辛纳开局拉三个,这类入场技能。
入场技能>终极技能,先手优先后手的区别
终极技能>普通技能
终极技能就是玩家可以控制的大招,可控技能优先不可控技能。
看完技能优先级,就可以明白哪些卡牌具有优势
荣耀阵营的炼金贤者(全身神性技能),耶夫娜游学法师(游法),布雷克(香草),阿塔兰塔(狼女),辛纳枯萎之风,亚曼拉,拉格纳,弗拉德不死统领
炼金贤者不用说,可以用到退休的充电宝
耶夫娜,让主C瞬间打出两个大招
布雷克,沉默锁技能,唯一缺点上限低,30章以后容易秒跪
阿塔兰塔,习惯叫他能量宝,品质不限,他作用就是入场能量,先手放大,20多章我还用它紫卡过了不少章
辛纳,先手拉三个,加上50%几率真实伤害,作为C可以不停的去撞这个几率,作为辅助拉对面核心英雄过来挨揍
亚曼拉,啥品质不看,登场25秒的百分比减伤力场,啥战斗能打25秒啊
拉格纳,8秒真男人,越级关键,只堆攻击,堆其他都是看不起我莽子
弗拉德,死了复活期间都能拉3个怪原地不动,对面居然守弗拉德的尸
主C培养路线
20章,161级以前
前期克拉拉,后期龙妈
克拉拉作为大师级卡,大招一条线群伤600%伤害,面对20章以前,抗性,护盾,不多的情况,是真心好用,+游法两个600%伤害的大招没几个扛得住
建号,抽游法或者炼金,百抽没出,我就换个号,零氪资源有限,前期有没有差距很大。
培养路线,地下城法师半价红装一套,锻造升五星,神器肃穆升级,前期比起玄学抽卡,装备升级更稳定,前期装备资源培养主C,狗粮卡优先喂耶夫娜,炼金贤者,主C
今天第10天,零氪24-20,主要是卡抽的好,不然再好的规划,不给卡也白搭
抽卡选什么时候,训练日蓝瓶400抽活动,黄瓶200抽活动,锦标赛英雄召唤主题,能白拿的活动一定要拿到,平时一定要克制,抽卡的时候顺手把低保拿了,顺手把锦标赛奖励拿了。