1. 整体剧情和风格
故事类型属于气氛较沉重的硬派SF类,特别是和前一个短篇作LUNARiA相比,作风简直是大相迳庭,就算是和类似世界观的星之梦比,星之终途感觉还要再灰暗一、两个档次。
故事的舞台是人类文明正步向衰退的近未来世界(人衰既视感),男主Jude以发掘前文明的物资或情报,并带到不同社交圈进行交易为生的「运输业者」,某天Jude接受了一个可疑的委托,委托要求Jude到远离人类圈的危险区域,找出一个特定的仿真机械人,并运送到委托人所在的另一个遥远地区。7天后,Jude总算到达了机械人的所在地,等着他的,是一个外观约12歳,自称「想成为人类」的少女仿真机械人Philia(順便Jude是約30多歳的大叔),这就是故事的开端。
只看故事大纲,本身还挺王道向,但细节上有挺多偏黑暗的设定。整体来说内容是围绕「人对生命、生存该抱有何种价值观」这一命题发展。每当有事件发生,合理主义者且一直在末世生存的Jude,以及天真烂漫而拥有和平人类世代道德观念的Philia,两人之间显然存在认知差距,剧情的展开会不断刺激读者思考两种思维间的矛盾。客观来看,Jude的判断大都是合理、正确,却也是残酷的,而Philia的想法虽然太天真且太理想主义,但却又令人本能地不想去否定,这种矛盾性可以说是本游戏的核心之一,光是体验版就已经有几个争议性挺强烈的内容。正式版恐怕还会更激化这个矛盾,期待看口三才怎样解决这纠结。
故事类型属于气氛较沉重的硬派SF类,特别是和前一个短篇作LUNARiA相比,作风简直是大相迳庭,就算是和类似世界观的星之梦比,星之终途感觉还要再灰暗一、两个档次。
故事的舞台是人类文明正步向衰退的近未来世界(人衰既视感),男主Jude以发掘前文明的物资或情报,并带到不同社交圈进行交易为生的「运输业者」,某天Jude接受了一个可疑的委托,委托要求Jude到远离人类圈的危险区域,找出一个特定的仿真机械人,并运送到委托人所在的另一个遥远地区。7天后,Jude总算到达了机械人的所在地,等着他的,是一个外观约12歳,自称「想成为人类」的少女仿真机械人Philia(順便Jude是約30多歳的大叔),这就是故事的开端。
只看故事大纲,本身还挺王道向,但细节上有挺多偏黑暗的设定。整体来说内容是围绕「人对生命、生存该抱有何种价值观」这一命题发展。每当有事件发生,合理主义者且一直在末世生存的Jude,以及天真烂漫而拥有和平人类世代道德观念的Philia,两人之间显然存在认知差距,剧情的展开会不断刺激读者思考两种思维间的矛盾。客观来看,Jude的判断大都是合理、正确,却也是残酷的,而Philia的想法虽然太天真且太理想主义,但却又令人本能地不想去否定,这种矛盾性可以说是本游戏的核心之一,光是体验版就已经有几个争议性挺强烈的内容。正式版恐怕还会更激化这个矛盾,期待看口三才怎样解决这纠结。