末日危机有:废土,丧尸(感染,高级变异者),人(组织/军阀,强悍的突变人),自然灾害,生物进化
属性和属性互不相交,一个强化了其余不变,可能会产生身体的互相不适应(除了1)
1.神经元(包括反应速度,思考速度,智慧,心理自理能力,洞察力,学习力,制造力,脑部更脆弱,受伤会更疼)
2.力量(包括攀爬力,跳跃力,身体密度,消耗大会饿,渴的快)
3.速度(跑的和科幻级别一样,但反应不过来,其他身体结构可能也支持不住)
4.耐力(有充沛的精力,时刻准备好,可以行动很久但身体会不好,骨质疏松,关节炎,肺疼会伴随着你)
5.抗性(你可以抵御几乎所有病毒及细菌,核辐射等,这使你的食物来源变广,可以抵御丧尸病毒的侵扰,但随着毒素数量的推移你不会趋势但会丧失理智)
6.人缘(人会对你产生几乎不理智的崇拜,你可能会当王,会有人为你去狗带,但会拉高丧尸的仇恨,运气也会变差)
7.进化(一开始你会虚弱很长时间,不过你的身体会对环境逐渐适应,但要很长时间,低配版真哥斯拉)
8.身体改造(你每三年就可以改造一次自己的身体开局也算,得当的话可以做到飞甚至长生,增加攻击,但人人不是基因学家,人会排斥你,你可能会把自己改成畸形,而且不可变)
9.抗造(半年不吃饭,一个月不喝水,但理智会逐渐丧失“冰”)
开局环境:城市,高楼楼层住户,有种子等长期资源,储备粮少,电力暂时充足,奢侈品多,武器不实用,有救援,有亲故
属性和属性互不相交,一个强化了其余不变,可能会产生身体的互相不适应(除了1)
1.神经元(包括反应速度,思考速度,智慧,心理自理能力,洞察力,学习力,制造力,脑部更脆弱,受伤会更疼)
2.力量(包括攀爬力,跳跃力,身体密度,消耗大会饿,渴的快)
3.速度(跑的和科幻级别一样,但反应不过来,其他身体结构可能也支持不住)
4.耐力(有充沛的精力,时刻准备好,可以行动很久但身体会不好,骨质疏松,关节炎,肺疼会伴随着你)
5.抗性(你可以抵御几乎所有病毒及细菌,核辐射等,这使你的食物来源变广,可以抵御丧尸病毒的侵扰,但随着毒素数量的推移你不会趋势但会丧失理智)
6.人缘(人会对你产生几乎不理智的崇拜,你可能会当王,会有人为你去狗带,但会拉高丧尸的仇恨,运气也会变差)
7.进化(一开始你会虚弱很长时间,不过你的身体会对环境逐渐适应,但要很长时间,低配版真哥斯拉)
8.身体改造(你每三年就可以改造一次自己的身体开局也算,得当的话可以做到飞甚至长生,增加攻击,但人人不是基因学家,人会排斥你,你可能会把自己改成畸形,而且不可变)
9.抗造(半年不吃饭,一个月不喝水,但理智会逐渐丧失“冰”)
开局环境:城市,高楼楼层住户,有种子等长期资源,储备粮少,电力暂时充足,奢侈品多,武器不实用,有救援,有亲故