恐惧地带(Terror Zones)
众所周知,游戏中在玩家等级超过95级后,在常规的85场景中获取的经验将会受到极大的惩罚。所以在冲击99级时大多数玩家都会选择等级超过90级的怪物作为目标以避免高额的经验惩罚,比如说巴尔、菠萝或是尼拉塞克。
而在此次更新中添加的恐怖地带机制,其目的在于提升各类场景中怪物的等级以增加高等级玩家有效的获取经验的方式,也是在鼓励更多的玩家来冲击99级。
这里先贴上蓝贴相关内容的翻译部分:
“当开启恐惧地带时,燃烧地狱(恶魔的老家)都会将恶魔的力量集中在某一特定区域以将其变的更加恐怖(terrorizing them)。这些区域中的怪物至少会比其基础等级或是人物等级高出2级,并存在相关于游戏难度(指的是普通噩梦地狱)的等级上限。杀死这些怪物时获取的经验将按照新的级别来计算,而且此类怪物也会提供额外的经验(可能是经验加成或是直接提升基础经验)。”
恐惧地带带来的等级提升对于染色情况不同的怪物存在区别,普通怪物提升2级,蓝名提升4级,而亮金则是提升5级。在玩家等级高于怪物原本等级时,这项提升将会以玩家的等级为基准。而在玩家等级不足时,则以怪物原本的等级作为基准。
并且提升后的等级也存在上限,在不同难度下也有区别,怪物的等级上限如下图所示。
众所周知,游戏中在玩家等级超过95级后,在常规的85场景中获取的经验将会受到极大的惩罚。所以在冲击99级时大多数玩家都会选择等级超过90级的怪物作为目标以避免高额的经验惩罚,比如说巴尔、菠萝或是尼拉塞克。
而在此次更新中添加的恐怖地带机制,其目的在于提升各类场景中怪物的等级以增加高等级玩家有效的获取经验的方式,也是在鼓励更多的玩家来冲击99级。
这里先贴上蓝贴相关内容的翻译部分:
“当开启恐惧地带时,燃烧地狱(恶魔的老家)都会将恶魔的力量集中在某一特定区域以将其变的更加恐怖(terrorizing them)。这些区域中的怪物至少会比其基础等级或是人物等级高出2级,并存在相关于游戏难度(指的是普通噩梦地狱)的等级上限。杀死这些怪物时获取的经验将按照新的级别来计算,而且此类怪物也会提供额外的经验(可能是经验加成或是直接提升基础经验)。”
恐惧地带带来的等级提升对于染色情况不同的怪物存在区别,普通怪物提升2级,蓝名提升4级,而亮金则是提升5级。在玩家等级高于怪物原本等级时,这项提升将会以玩家的等级为基准。而在玩家等级不足时,则以怪物原本的等级作为基准。
并且提升后的等级也存在上限,在不同难度下也有区别,怪物的等级上限如下图所示。