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暴击回流,腰子短刀都带

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三脚架都是点爆伤
裸buff75暴击,188爆伤
实战加腰子90多暴击,四五百爆伤
搞不懂非得有弟弟跟我抬杠
说不带短刀
我实战四五百爆伤我用忽略不计的十几爆伤
去换20点暴击
收益不大?
白字和黄字差了5倍伤害
暴击打不出来爆伤三脚架等于废了
肯定是优先满爆


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-09-04 11:58回复
    ???


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-09-05 17:50
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      你说的对


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-09-05 18:26
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        嗯你说的对。


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2022-09-05 18:58
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          这游戏都五六年了早被研究透了,有没有测试过你这套确实垃圾


          IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-09-06 02:07
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            然而韩服的致命回流大成都是带钝器点魔力增幅 这才是最优解


            IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-09-06 04:29
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              抛开问题不谈 爆伤500跟白字差的是4倍伤害600爆伤才是差五倍


              IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-09-06 07:23
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                不带短刀70多暴击还不够吗?就算不考虑队友减爆抗,暴击已经溢出了,为什么要用16的增伤去换20的暴击率呢。


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-09-06 07:29
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                  我以前就这套,但致命回流有暴击卡,带短刀,暴击会有些溢出的,常驻90+,队友buff一加直接冲上100%了。
                  打击大师的16%增伤挺香的。


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2022-09-06 07:37
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                    不要短刀肾上一起。带短刀点爆伤走主致命。带肾上点魔力增伤走主迅速。


                    IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-09-06 08:30
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                      古人早就说过物极必反。你以为带了锋利钝器再带最后一击极限爆伤会输出爆炸?然而爆伤会稀释。你以为抛弃一切极限暴击很美好。然而完全舍弃迅速会导致出手缓慢加上cd出现真空,很影响伤害循环。配致命回流不过是在调整迅速和致命比例来达到最优输出和最佳的手感而已。任何所谓的极限都会被伤害公式稀释掉。


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-09-06 08:39
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                        暴击几率有个80就够了,毕竟还有队友,致命回流主流有2种带法一种就是三脚架点魔力增幅,铭刻带锋利的钝器,这样的好处就是爆伤不会被稀释,三脚架点火那一套也能用,另外一套跟你这套差不多就是腰子短刀二选一带最后一击,团队吃上buuf是比魔力增幅是比魔力增幅伤害略高,不能细说了怕你看不完,你要有心就去自己搜一搜算法跟为什么不带双暴击,除了主流的那几套,伤害都会低很多,优点就是打造便宜


                        IP属地:山西来自Android客户端17楼2022-09-06 10:23
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                          我头铁凑了三套回流三脚架一套点火,有一套就是走三脚架爆伤带短刀腰子,不过短刀这里收益并不高,伤害是没有增幅三脚架加腰子钝器高的。比较收益的时候不能简单比较带了短刀暴击多四倍伤害,因为选择增幅伤害也提升很大的,白字伤害就很高了,暴击出来配合kbw伤害也是很高的


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端18楼2022-09-07 00:01
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                            额 帮你算一下: 假设基础暴击率0.75 爆伤200% , 并且所有技能都带最后一击获得240% 额外爆伤(实际达不到)

                            此时基础伤害倍率为(0.75* 4.4 + 0.25) = 3.55

                            在此基础上多带一个短刀:得到20爆率但是损失12 %爆伤- 此时的伤害倍率
                            (0.95 * 4.28 + 0.05) = 4.116
                            因此相比基础倍率的提升为
                            4.116 / 3.55 = 1.15943
                            几乎无限接近任何一个其他16%的增伤铭刻(比如巫毒或者hit master)。
                            问题在于有些技能的最后一击是达不到240%的, 反重力和冰锥甚至根本没有最后一击, 所以实际收益会再打些折扣。


                            来自iPhone客户端19楼2022-09-07 08:26
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                              你还可以有队友,并不需要短刀。


                              IP属地:上海来自Android客户端20楼2022-09-07 13:24
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