模式:设定武将工作范围 例如半径5米
半径5米内的 树木,石头,动物,npc 武将会自动采集/攻击动物与npc/割肉 可勾选只采木头等
工作状态消耗大量食物
采集时消耗对应物品 斧头 锤子 小刀 镰刀
防小号问题:1.一个号只可以设定一个工作范围 但是可以多武将工作增加工作速度 工作武将视为出战
2.采集物品会进入武将背包 可以自动存放 前提是工作范围内有货车,切指定为工作时储存专用。 武将工具 食物 武器 等 用完会自动去货车内取,前提是要有。
3.劳动法 每天只可以采集1小时 超过时间要付加班费计件支付 最多不可以超过3小时 (解放双手,增加在线人数,拒绝刷资源)
推出 武将技能 伐木专精,采矿专精 珍惜工具等
取消挂农田
修改同上 可选择施肥数目 例如 施肥到5000 就停止施肥 消耗锄头
增加武将技能 施肥专精 收货加成
以上方案 建立在优秀的ai 基础上
(如果程序员做不到 当我没说)
灵感来源于游戏 《遥远的边陲》可以去参考
吐槽:帝国神话的程序员懂得都懂
半径5米内的 树木,石头,动物,npc 武将会自动采集/攻击动物与npc/割肉 可勾选只采木头等
工作状态消耗大量食物
采集时消耗对应物品 斧头 锤子 小刀 镰刀
防小号问题:1.一个号只可以设定一个工作范围 但是可以多武将工作增加工作速度 工作武将视为出战
2.采集物品会进入武将背包 可以自动存放 前提是工作范围内有货车,切指定为工作时储存专用。 武将工具 食物 武器 等 用完会自动去货车内取,前提是要有。
3.劳动法 每天只可以采集1小时 超过时间要付加班费计件支付 最多不可以超过3小时 (解放双手,增加在线人数,拒绝刷资源)
推出 武将技能 伐木专精,采矿专精 珍惜工具等
取消挂农田
修改同上 可选择施肥数目 例如 施肥到5000 就停止施肥 消耗锄头
增加武将技能 施肥专精 收货加成
以上方案 建立在优秀的ai 基础上
(如果程序员做不到 当我没说)
灵感来源于游戏 《遥远的边陲》可以去参考
吐槽:帝国神话的程序员懂得都懂