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帝国时代4的绿罗

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挺不住了想睡觉了,随便水一下
特色系统是议会
可以理解成没有投掷类技能的红警3指挥官系统或是超级缩小版的帝国3卡牌系统
然后有个能免费生产各类士兵的建筑,随着升级能造多个,而且生产速度居然还可以。
重点的大炮血量好像有350,和之前说的脆弱不一样啊
苏丹亲兵是3本可出,普通攻击低于正常火枪,但是克骑兵


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-14 03:15回复
    哪个是德里骑兵,不是什么翼骑兵


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2022-09-14 03:46
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      2025-08-20 22:53:51
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      测试版斯帕希对应的翻译是突厥骑射手,但实际上是近战轻骑兵


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2022-09-14 07:05
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        上班前随便玩了一下马里,真的是除了步弓手,全部士兵是特色兵种。攻城武器是常规的但是有长炮。船好像也是都是特色船。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-09-14 08:10
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          我玩的不精通,近防和远防能减多少火药伤害?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-09-14 08:49
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            这个军乐队奏的是什么歌,游戏里能不能听见


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-09-14 10:09
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              苏丹亲兵真是废物


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-09-14 10:11
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                苏丹亲兵太拉了,满科技攻击力比大路货低了14点攻击力,还额外承受50%远程伤害。除了长得好看点,有屁用啊。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-09-14 10:15
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                  2025-08-20 22:47:51
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                  绿萝才是真正的罗马继承者,俄罗才是假罗马


                  9楼2022-09-14 11:10
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                    借楼发
                    先说明这里只玩了地面部分,海军没试过,因为是老年人记性所以有些内容可能有错。
                    奥斯曼两个特色,一个维齐尔点数升级,一个军事学院白嫖兵机制。另外开局比一般势力多50石头,同时和另外两个穆斯林势力一样不能吃野猪。
                    维齐尔点数升级类似红警3的协议,出兵或者升时代攒槽赚维齐尔点数,维齐尔点数升级分3个阶段共计9种升级。每个阶段选一种升级就能解锁下一个阶段的升级,点数攒的速度不算太快,出越贵的兵点数涨得越快。
                    最大点数上限是5点也就是只能在9种升级里选5个,有帝国议会能多选两个,所有升级都不能重复点。
                    9种升级分别是:
                    阶段一:地标TC即时一次性给一个(还两个来着)伊玛目;地标TC即时一次性给一组军乐队,描述里写着能加全军移速;地标TC即时一次性给8只羊。
                    阶段二:跑商黄金+40%;攻城器可驻扎一个兵提升攻速和部署速度;军事学院建造上限+2。
                    阶段三:军事学院出兵速度+25%;地标TC即时一次性给8个苏丹亲兵;军事学院可以出苏丹亲兵和骑士老爷。
                    军事学院就是起军事学院白嫖兵,自动生产,可以手动选择生产哪种单位和是否进行生产。
                    建筑一本就能造,要150木100石。除了骑士老爷和苏丹亲兵外的单位都是随时代解锁生产。建筑有数量上限,最多3座,有升级可以多造两座。
                    生产速度很慢很慢,大概只相当于一般出兵建筑的1/4到1/3,出兵选项上不显示建造时间。记得是4本配合天文台出一个苏丹亲兵也要一分多钟。
                    边上放铁匠铺或者4本的天文台地标可以加速,加速随时代升级增加25%/35%/45%。选4本天文台地标会直接给最大幅度的60%加速。
                    另外军事学院不提供兵种升级。
                    建筑这块,TC、兵营、3种资源存放建筑、哨站、铁匠铺、市场、寺庙、大学、大型箭塔和两种墙/门都是白板。
                    军事学院上面说了
                    马厩可以出特色兵种西帕希骑兵和军乐队,同时提供西帕西骑兵升级。
                    靶场可以出特色兵种苏丹亲兵和提供升级。
                    攻城武器厂可以出特色兵种乌尔班大炮和风琴炮。
                    地标:
                    二本地标
                    双子塔:可以当磨坊用,每两分钟给一个175储量的浆果丛,最多4片,采集速度+50%。
                    实际4个农吃的速度就超过再生速度了。
                    大巴扎:可以当市场用,自带两个商人,同时可以驻扎商人,每驻扎一个商人可以多每分钟28金的收入。最多塞6个也就是给每分钟168的黄金收入,我没注意维齐尔升级那个40%黄金收入是否对驻扎生效。
                    三本地标
                    军械库:可以白嫖攻城器,生产速度依然很慢很慢很慢。4本一个乌尔班大炮大概要出3分多钟。可以享受那个加速升级。
                    帝国议会:出兵时可以的维齐尔点数槽增加速度翻倍,同时上限+2,也就是维齐尔升级可以多选两个。
                    四本地标
                    天文台:可以当大学用,同时周围让白嫖建筑获得最高60%的生产速度加成。
                    城堡:当大型箭塔用,护甲+10,同时能让自家所有大型箭塔给附近商人加40%移速,类似蒙古那个驿站网络。
                    特色兵种:
                    苏丹亲兵:三本就能出,90血16攻外带16反骑兵攻击,60肉100金,能维修攻城器。会受到50%额外远程伤害。
                    4本精锐升级105血,另有一个专门升级加2攻。最终是28攻外加20反骑兵伤害。
                    可以出一些保护大炮,但除非对面是个只会傻爆骑士老爷的憨憨否则千万千万不要拿来当主战兵种,因为射程只有3.5而且过于脆弱了。
                    西帕希骑兵:特殊肉马,有个特殊的加攻速的主动技能,另外技能描述还有后半截,但我没看懂。哪位老哥有具体试的可以说一下。
                    军乐队:光环单位,二本马厩出,给3种加成:加15%攻速;加近防;加远防。
                    光环范围内只能有一种加成生效,如果光环范围内来了第二个开着不同加成的军乐队也不会改变光环内单位当前享受的加成。
                    这个单位套用的应该是远程兵的行动逻辑,所以一般不用太担心他会像僧侣一样上去送,但是还是会像一般战斗兵种一样在周围有敌人时主动迎上去,尤其是在城墙后面的时候这个单位主动冲去门所以用的时候一定要注意。
                    乌尔班大炮:特色手推炮,600木900金的超贵手推炮。4人口。满升级428血228伤害,外带500反建筑、500反船、100反步兵,11射程,范围伤害,范围内一炮可以干掉落点及周围一圈的全部农民,可以大概感觉下AOE效果。
                    通过维齐尔升级塞一个驻兵提升攻速和部署速度,要用的话一定要点这个升级,不然部署速度和射速都很慢。另外就是一定要用苏丹亲兵保护他。
                    海军我没试过不评价,不过奥斯曼二本船需要食物。
                    奥斯曼经济体系因为有白嫖兵的关系,所以除了跑商加成和二本磨坊地标给的浆果丛外就是完全的白板经济。
                    不好说这个代价大不大,因为白嫖兵产能真的不高。不过考虑到那几个即时一次性给单位/羊的维齐尔升级,奥斯曼也许还有一定爆发力。


                    IP属地:广东10楼2022-09-14 11:19
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                      普通攻击比正常火枪还低???


                      IP属地:江西11楼2022-09-14 13:10
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