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萌新问一下各个主战坦克

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萌新刚刚接触这个mod,想问问各个单位的一些区别。老搞不懂。
斗牛犬是相当于守护者,按F加伤害;
骑士坦克是越打越快?
河童就是水上漂;
犀牛,这个特点是什么?
麒麟好像也没什么特质,难道是双管炮?
捷豹是会掉落一个爆炸单位;
狂风是有四发炮弹爆发;
定制坦克是可以装工程师抢基地;
螳螂好像是单纯便宜;
焚风的话,我实在不熟他们科技树。
然后
猛虎是50块钱多一个座椅?
犰狳是200块钱多4个座位,然后速度变慢。发动机跟不上啊。
闪流是多100换皮肤。
机甲,多功能步兵车还有执政官,是50块钱增加移速和生命。
还有就是尤里新兵本来进建筑毁天灭地,怎么这个mod好像弱鸡多了。
顺带问一下,焚风的声波战士怎么没法防空。还有就是苏系战役里面怎么没有给步兵回血的能力。萌菌好歹有医生,厄系基本都是小队作战或者直接就拿萌菌的医疗兵来用。每次玩苏系战役,一堆红血还没医院什么的,很难受的。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-09-21 17:14回复
    斗牛犬按F给别人加伤害但是自己失去攻击能力;
    犀牛每三发一个高伤磁能弹
    麒麟就是双管以及血厚;
    螳螂爆炸可以给附近螳螂回血;
    猛虎不仅多座椅还多血并且从轻甲变中甲,各项数据全面提升属于赚麻了;
    犰狳除多座位外火力也变强了;
    闪流有溅射,磁暴没有
    多功能跑得最快,执政官血最厚,机甲相比之下又慢又脆但是免疫辐射;
    尤里新兵大削是真的
    苏军确实没步兵回血方法,但是有修复载具的水陆两栖维修无人机
    焚风防空是铁骑兵,长枪战士只拿来反装甲


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2022-10-11 17:27
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      德拉库夫机动监狱每过一段时间会有一个给步兵的回血光环,这个回血光环天启也有,焚风t1步兵防空给铁骑兵了,闪流攻速变快,猛虎伤害血量都高了,螳螂坦克炸了能给周围的螳螂坦克回血,麒麟免疫50%EMP,犀牛打三发换磁能弹,定制坦克装科技高的兵可以加伤害换双管


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-10-16 19:50
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        犀牛可以被套铁幕更长时间
        奥普斯定制坦克进人可以变成双管炮增强火力
        螳螂坦克脆皮但是便宜,而且死后可以给周围的螳螂坦克回血
        狂鲨先锋的独眼巨人机甲在近距离时提升火力
        科洛尼亚侧翼的飞蜥坦克死后会爆会飞的炮塔
        最后堡垒的蛮牛坦克会给自己回血
        猛虎装甲步兵车多一个座位而且血量更厚速度变慢
        尤里新兵变弱是因为轮式平衡
        焚风的铁骑兵可以防空
        苏系战役没有德拉库夫机动监狱或者医疗碉堡的话好像确实不能回血


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-10-16 20:57
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          斗牛犬部署就是守护者,范围减防15%不可叠加,骑士射速逐渐加快到最大,射速达到极限时无弹道(还是没啥用),河童高贵的悬浮载具,然后一发emp就溶于水()犀牛每打完3发就有一发磁能弹,对步兵伤害修正比增加,伤害对比正常加了一点点(就一点点)麒麟对emp有50%抗性,且铁幕时间增加20%,捷豹概率掉落驾驶员,自爆或者占领被莫拉莱斯狙白的载具,鞭打者(狂风)四发弹夹炮,弹夹爆发更快,螳螂死亡后给周围的螳螂回血,奥普斯可以载人,载人后启用副炮,副炮伤害随载员科技等级增加而增加,焚风独眼巨人距离敌方3格内火力翻倍,飞蜥死亡概率弹出飞行炮塔,炮塔输出为正常2/3,蛮牛可以自动启用纳米回复场回血,静止时回复更快,猛虎血更厚,载员多一个,主要是高贵的中甲(对很多单位抗性比轻甲更强),犰狳载员多2,速度慢但火力几乎是破坏神双倍,闪流版本爸爸,对比磁爆爆发和输出更强,好像还更硬,很离谱,盟军三个步兵车,斯特瑞克快,执政官硬,长剑便宜且免疫很多异常状态(毒气,辐射场等)心灵终结里都尽量平衡,新兵进驻不会那么离谱,而且单位克制更明显(大兵打不动坦克,重装大兵打不动人),焚风初始防空是铁骑兵,长枪当反装甲反建筑的狗(确信)步兵回血的话,盟军军医,ep后期有治疗剂,苏联可以用德拉库夫或者天启的回血光环,但除非小队作战,对这种要求不高,英雄也自带回血


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-10-16 23:20
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            另外单位解析可以搜心灵终结wiki,里面挺全的


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-10-16 23:24
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              犀牛坦克在依旧坚持皮实耐用的的宗旨,即使对上t3坦克也不会吃大亏。
              河童水上漂提供了偷袭的可能,代价是正面实在有点丢人。
              麒麟贵但是强,属于是精英路线。
              定制坦克会随着进去的载员的科技等级提升副炮火力,也是典型的盲盒坦克,比如说天启上去把坦克打爆了,结果爆出一个光头把天启控了。
              螳螂是拉老板捡垃圾智慧集大成者,不仅便宜的离谱,在被打爆的时候会治疗附近其他的螳螂坦克,数量将会是取胜的关键。
              猛虎多的一个座椅意味着它自己一辆前期跑进别人家可以叫人提心吊胆,因为心灵终结占领建筑物需要三个工程师。
              犰狳火力会比破坏神猛一点。
              闪流是磁暴升级版,这个版本各方面属性都挺不错,可以进行前期rush。
              盟军三大ifv其实差的不大,核心思想都是进步兵组成车队打机动作战,但是机甲的载员生还率会高很多。
              新兵攻击力依旧强力,只不过其他单位变强了,新兵甚至可以对装甲单位构成威胁。
              焚风的步兵机制比较特殊,反装甲的长枪骑兵是近战不能对空,但反步兵的铁骑兵却可以防空。
              苏军的步兵治疗比较依赖机动监狱,监狱的回血光环可以范围性治疗步兵,步兵推进的时候混入几个机动监狱可以大大降低部队损耗,顺带一提天启也有这种光环。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-10-17 01:43
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                犀牛是每开完三炮使用一次磁能弹
                麒麟受emp时间减半,铁幕时间加长
                没发现猛虎和犰狳更抗揍了吗?
                ff和其他阵营相反,是铁骑兵负责防空


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-10-17 07:19
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                  犀牛坦克是打着打着可能会打出一发磁爆的炮弹,具体是固定打出多少触发我也忘了,可以去Wiki上看啊


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2022-10-17 07:54
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                    犀牛三炮一波爆发,螳螂人称小蛮牛。闪流特化比磁暴强,焚风t1防空是铁骑兵。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-10-17 11:12
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                      麒麟好像会延长25%的铁幕时间来着?


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-10-17 11:19
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                        突然觉得,原版犀牛,上面蹲两个大兵,就等于MO里的M1了吧


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-10-17 13:54
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                          自己看看
                          https://moapyr.fandom.com/zh/wiki/Category:%E4%B8%BB%E6%88%98%E5%9D%A6%E5%85%8B


                          IP属地:福建14楼2022-10-17 22:00
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                            苏联前期战役甚至可以纯爆猛虎,爆半履带车可做不到。半履带车被雷神爆杀,猛虎爆杀雷神


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-10-23 01:48
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