本人的一点新思路
--- 符文篇:
现在不灭 1.75%回复 3.5%伤害
3000血 也才四秒 52.5 回复 105伤害 实在是可怜
主要的作用也就是前期对线换血 如果对面长手那很难触发
除了不灭还能带的也就是强攻和征服者
强攻无法增加真伤Q的伤害 , 收益也不高 征服者也一般 , 毕竟青钢影是主打拉扯
那么本人的新思路就是: 致命节奏
致命节奏几次改版现在无疑是顶级的天赋
以及青钢影的AQ快速叠加层数 和 E 提供高额的攻速加成
那么 青钢影无攻速装 E+致命节奏可以轻松达到 2.0+攻速
---出装篇:
神话:
青钢影神话无非就是三项和神分 , 为了契合致命节奏我们选三项
三项A人能为我们提供高额移速和叠加攻击力配合Q加速(快赶上剑圣开大了)
核心:
破败
超模装备 我们攻速起来后频繁触发破败被动 , 持续输出非常给力(妈妈再也不用担心我打不过诺克了)
黑切
共享破甲、CD、生命值、攻击力、移速 搭配破败几乎不存在A不动人
剩下的装备几乎也就是 饮魔刀, 死舞之类的 看局势 , 不多BB
以上的装备成型之后:
三项移速 , 黑切移速 ,Q移速 被黏住基本没法跑
致命节奏 + E + 破败 后期攻速直逼2.5(E中的情况下 , E不中英雄不提供攻速)
连招是我们E到人 AQ 追着A , 三项A满之后一个拉起接近一千真伤 大招留着躲关键技能
还有我们的大招 , 大招扣人之后有额外魔法伤害 ,让你A人更痛
以上仅个人思路 , 不喜勿喷, 我还在实践
转载请标明出处
--- 符文篇:
现在不灭 1.75%回复 3.5%伤害
3000血 也才四秒 52.5 回复 105伤害 实在是可怜
主要的作用也就是前期对线换血 如果对面长手那很难触发
除了不灭还能带的也就是强攻和征服者
强攻无法增加真伤Q的伤害 , 收益也不高 征服者也一般 , 毕竟青钢影是主打拉扯
那么本人的新思路就是: 致命节奏
致命节奏几次改版现在无疑是顶级的天赋
以及青钢影的AQ快速叠加层数 和 E 提供高额的攻速加成
那么 青钢影无攻速装 E+致命节奏可以轻松达到 2.0+攻速
---出装篇:
神话:
青钢影神话无非就是三项和神分 , 为了契合致命节奏我们选三项
三项A人能为我们提供高额移速和叠加攻击力配合Q加速(快赶上剑圣开大了)
核心:
破败
超模装备 我们攻速起来后频繁触发破败被动 , 持续输出非常给力(妈妈再也不用担心我打不过诺克了)
黑切
共享破甲、CD、生命值、攻击力、移速 搭配破败几乎不存在A不动人
剩下的装备几乎也就是 饮魔刀, 死舞之类的 看局势 , 不多BB
以上的装备成型之后:
三项移速 , 黑切移速 ,Q移速 被黏住基本没法跑
致命节奏 + E + 破败 后期攻速直逼2.5(E中的情况下 , E不中英雄不提供攻速)
连招是我们E到人 AQ 追着A , 三项A满之后一个拉起接近一千真伤 大招留着躲关键技能
还有我们的大招 , 大招扣人之后有额外魔法伤害 ,让你A人更痛
以上仅个人思路 , 不喜勿喷, 我还在实践
转载请标明出处