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回复:现在的类银河战士恶魔城游戏究竟是像恶魔城多点还是银河战士多点?

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大多数游戏还是偏向恶魔城的,毕竟加入rpg要素会大大增加游戏性和可玩性


IP属地:天津来自Android客户端17楼2022-09-25 11:32
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    会出续作就类银河战士,不出续作了就类恶魔城🤗


    IP属地:陕西来自Android客户端19楼2022-09-25 17:55
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      就你说的这两个 奥日和空洞 奥日就更像银河战士 空洞就更像恶魔城(指包括月下和其后掌机6作)
      这两个的差别就在银河战士没有数值 等级提升 随着跑图解锁更多的是不同的能力或者连段 但是对怪物的打击数仍然没变
      而恶魔城有数值提升 等级提升等 装备 魂系统也能提升数值 导致后期跑到前期地图就是碾压
      他们的共同点就是 1.大地图不变 2.随着解锁关键能力才能增加地图探索(比如二段跳 潜水 反墙跳之类) 3.流程非线性


      IP属地:上海20楼2022-09-26 10:02
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        啥都不像多一点,说实话我不是很喜欢类银河战士恶魔城这个词


        IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2022-09-26 18:14
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          类银河恶魔城,中间还夹杂了一个洛克人风格在里边~~


          IP属地:重庆来自Android客户端22楼2022-09-27 19:23
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            银河战士是教科书,但是真学不来,大家还是更像恶魔城一点


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2022-09-27 22:19
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              银河战士更侧重地图设计和探索,恶魔城更侧重rpg养成(等级装备技能)和boss战。
              奥日明显更侧重银河战士。


              IP属地:陕西来自Android客户端24楼2022-09-30 22:02
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