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馥郁之战?贴吧之战!

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打幽夜城的时候,NPC都说了,千万别让馥郁城出世,因为玩家会因为CH的NT互掐起来


IP属地:福建通过百度相册上传1楼2022-09-25 07:02回复
    楼主是个徐海玩家,热爱厮杀,擅长打架。奈何徐海没有了,莲华的5人场颇合心意。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-09-25 07:06
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      下面分析一下2种情况:
      假如馥郁之战打架,一旦开打,全程提心吊胆,时刻得防备着回来复仇。只要是没杀穿的情况下,就是潜在的风险。
      金圈对方抱团复仇,惩罚机制并不完善,总之得罪了方丈还想跑???


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-09-25 07:15
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        第二种不打架,首先圈里遇到人,资源共享。划重点共享不是平分,尤其是血月模式,打好了怪,对面蹲着抢着捡,又不能拿他怎么样。
        在可以先手打死对方的情况下,忍住不动手,分资源给对方。假如一个圈里有3个人以上的话,甚至都抢不到一个箱子。
        (别跟我说很多人都是这样,前提是能打赢的情况下,确实有一部分这样的人但少数)


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-09-25 07:21
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          我记得很清楚第一个赛季,贴吧骂打架的人之后。我在想打人是不是真的不好?然后停手了大概一个星期。结果是金圈挤满了人,这个时候已经不能动手。一个是会被群殴,另一点是因为打架的时候,老六偷偷撤离。看着包里满满的物资叹气。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-09-25 07:26
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            试图友好馥郁的时候,被狠狠上了一课。对面在我面前三段跳表示友好不打架。
            等打boss的时候,蹲在你边上,快结束的时候一个燃烧弹,先手打你。
            这个时候就有人要说了,你不是很能打?反杀不是轻轻松松???
            我能先手的情况下为啥要等后手?能独吞资源为啥要平分?


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-09-25 07:30
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              为什么九华徐海不会有人要求和平发育制定潜规则?因为你死我活,唯有一方能存活到最后,所以胜者为王,败者为寇。
              馥郁之战所谓玩家潜规则,说白了是保护弱者限制强者。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-09-25 07:34
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                有人说,可以把馥郁之战区分成pvp和pve,玩家各自选择。我想说大可不必,直接分成莲华,馥郁。想打架的去莲华5人场厮杀,想捡东西的去馥郁。
                馥郁的玩法本身就有很大的问题,所以出来之后,贴吧骂战不止。
                明明是CH的问题,玩家之间骂个不休。


                IP属地:福建通过百度相册上传9楼2022-09-25 07:41
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                  曾经沧海难为水,除却巫山不是云。能在徐海九华痛痛快快的厮杀,谁又愿意在馥郁之战打架。
                  那些个骂馥郁之战动手的人,加油,喷策划,让策划把馥郁的规则改了。喷足180天,喷出美味喷出鲜。双模式实在不行1357馥郁,246莲华也行啊。我是真的不想打馥郁啊


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-09-25 07:49
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                    我不能保证别人不动手,我只能保证自己不动手。打我我就跑,跑不了就死。上个赛季就这样,碰到的老鼠屎与和平玩家三七开吧!总得来说,不动手的还是大部分人


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-09-25 08:20
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                      干就完事了,搞那么多规矩干嘛,我的规矩就是弱肉强食,强者拿更多的资源,弱者拿保底。和平共处不就是弱者想出来对他们有益的解决方法,都是为了自己的利益,我不认可并且不采取


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-09-25 08:20
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                        不打架建议是别出这个玩法,一个生存竞技pvp玩法被搞成这样,只刷怪捡东西一个羽林宫就已经够玩的了,策划真是个猪比


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-09-25 08:21
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                          不要捡资源了,很恶心。不如直接比人头数,人头多的奖励越多。一局也别放12个了,放50个,乱斗,无限复活,打够一定人头就获得奖励退出。可以无限进人,保证最大50人。多用范围技能,任何锁定技都对周围造成伤害,防止恶意组队。


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-09-25 08:46
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                            这个赛季紫点变两个,撤离时间5秒,怪物难打,总结逼你打架


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2022-09-25 08:51
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                              还不如莲华呢,莲华至少死了不掉东西。馥郁之城改的这么恶心,会打架的如鱼得水,不会打架的会很难。dd生意开始火爆了。


                              IP属地:新疆来自Android客户端17楼2022-09-25 09:45
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