原神内鬼吧 关注:777,909贴子:51,811,923
  • 6回复贴,共1

盘点一下985策划的迷之操作

只看楼主收藏回复

虽然是宵宫池才入坑,但对这游戏的985策划真的是积怨已深了。
为防岁月史书,在这里整理一下985策划的那些莫名其妙的操作,权当乐子。
首先
老生常谈的没有剧情跳过,别家游戏,就算没有剧情跳过,剧情动画也能直接点下一帧,米家游戏你不看完文本动画还不给你点,至于某些人口中的不看剧情你为什么玩这游戏,我想问我为什么玩你管的着吗?
先不论剧情质量的问题,一个主打战斗探索和解谜的游戏,结果文本五分钟,其他一分钟。
第二个
角色强度把控的问题,985策划在这方面格局不是一般的小,像初版钟离、八重、心海、魈,不搞点小动作恶心你就会死一样,不要求你把每个角色做的都一样强一样优秀,至少别搁那搞小动作恶心人成吧。
还有美其名曰修复的暗改,也就国内这方面规定不严,一个单机游戏玩家到手角色你说改就改。命座本来是用来优化手感和输出的,现在连机制都写进命座,像妮露那种反而把反应这种东西写进天赋。
第三个
盾条,不管是怪的元素盾和角色的盾,都没有持续时间和剩余盾量的显示。有些人可能会说不带盾不会玩了,我用不用盾跟有没有盾条有半毛钱关系吗?一个游戏机制要求对应的美术表现不是应该的吗?
第四个
狗尾续貂,明明第一期的塔防就挺好的,结果第二期就改成只能抄作业的小活动,还不给仙灵,真不知道策划脑子里都是什么东西。
还有须弥的钩索,会被视野挡住也就算了,怎么传送途中还会被物体挡住?抄作业全抄是吧?我寻思别的游戏是多一根绳索人不消失,你人消失还能挡住?
第五个
限时挑战的优化,这个我是已经对985策划无语了,活动里的限时挑战明明中断挑战是直接回起点,你大世界的是高贵是吗?而且须弥优化居然只能中断不能回起点。我都怀疑这策划是不是不恶心人就会死了。
第六个
特别喜欢跟玩家做对,周年庆宣传轰轰烈烈,游戏里连个对应的大活动都没有,只字不提,被冲发1600原石还不愿意当天发,更不愿意提“周年庆”三个字
之前发纠缠发多了,还得多此一举先回收邮箱的再补发
只能说策划恶心人的操作肯定不止这么多,只不过篇幅限制










IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-25 13:41回复
    哦,对了,还忘了一个
    像地脉双倍这种
    明明直接给你三次不消耗树脂的地脉次数
    或者三次任意20树脂翻倍的机会都更好
    这叼策划就是要让你一天不能合四个浓缩,他不会觉得玩家很感谢他让人参加活动还得花60树脂吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-09-25 13:44
    回复
      2025-08-21 10:39:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      鸟人的接力c不被孝子骂的退网了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-09-25 13:56
      收起回复


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-09-25 13:59
        回复