太吾绘卷吧 关注:253,551贴子:4,661,068
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如果人物过多系统跑不起来,那建议用ck2的优化模式

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正式版ea问题太多了,一时半会说不过来,不过很多自由度方面的问题被提到很多次了,我提一个多数人没讲到的AI互动问题。正式版ea的AI互动还没实装,考虑到这个功能实现起来没有任何技术难度,主要的障碍就是现在都已经捉襟见肘的算力。
按照茄子的说法,太吾的灵感之一就是ck2。ck2占了最多数的无地和只有最小地产的角色没有主动AI,行为非常简单。如果数万人的互动优化不起来,那就让下几阶占最多书的角色用简单AI做事,剩下数量不多的AI按照好感度进行更加精细的互动。这其实也很合理,低品级的人动作本来也影响有限,只有高品阶人物的互动才容易给世界带来较大的影响。
还有一些对武学改动,以及对门派分别徒有其表的不满,待我多玩几天,等国庆更新之后再慢慢说。


IP属地:日本1楼2022-09-25 23:26回复
    最多书→最多数


    IP属地:日本2楼2022-09-25 23:29
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      @au茄子


      IP属地:日本3楼2022-09-25 23:33
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        现在行动逻辑有变化,门派人数又是以前几倍,那是几十倍的计算量,希望优化好
        无意义的行为真的可以删一下,比如我还月每个月在那寻觅什么什么酒,我感觉都污染经历,看都不想看


        IP属地:广东4楼2022-09-25 23:38
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