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为提高游戏美术效率而出

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一个ai绘画工具:webuild.fun 我们团队做的 基于sd 目前训练了一些游戏风格


1楼2022-09-28 14:28回复


    2楼2022-09-28 14:29
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      3楼2022-09-28 14:29
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        二次元也正在准备 我们在思考还能在什么方面帮助到游戏。大家有什么好的建议 ,比如加上局部ai重新生成


        4楼2022-09-28 14:30
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          不慌,我先来检查检查身体


          IP属地:四川5楼2022-09-28 15:12
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            感觉做一些城镇背景图完全没问题有没有内测群让我玩玩啊


            IP属地:四川6楼2022-09-28 15:20
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              已经有点想试试用AI做游戏了,我是美术缺个想搞事的程序,勾个线稍微补一下再补个UI就起飞了呀。我再试试角色能不能出


              IP属地:四川7楼2022-09-28 15:25
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                嘻嘻 人物 社区还有很多好看滴 ai人物真的有点困难


                8楼2022-09-28 16:01
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                  我不清楚这类ai算法是如何实现的。我在想像是建筑,人物这种具有特定构型,遵循某种规律构造的东西,能不能让ai学习这种规律,从而避免构型上的错误?还有一个问题是我在其他ai绘画中发现在处理相同prompt的时候,会出现类似结果,比如说"中国女人",虽然这是一个很大的门类,但是ai生成的脸是趋同的。能不能专门训练ai去识别脸部身体的特征,然后实现一个对应特征的关键词表,让用户能够通过关键词表实现他们想要的脸部构型?


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-09-28 16:46
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                    提点建议啊,对于我们这种做独立游戏的,最需要的是人物,物品的UI图,还有人物设计,就是人物全身和头像,游戏场景设计,最好偏向于这类做专门的风格选择,现在的场景适合做封面背景或者故事图,但是没有游戏场景那种感觉


                    来自Android客户端11楼2022-09-28 18:53
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                      还有就是人物动画了,这个可能不大容易实现,如果真能做出来,那就真没有美术活路了


                      来自Android客户端12楼2022-09-28 18:56
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                        能弄人物行走图不


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-09-28 19:00
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                          牛逼啊,这场景差不多可以直接用了


                          IP属地:美国14楼2022-09-28 22:22
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                            除了这种风格的,像素的可以生成,可以做吗?像素的人物,场景,甚至像素动画之类的?


                            IP属地:天津15楼2022-09-29 10:10
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                              试玩了一下 不错哦,加油!


                              IP属地:贵州16楼2022-09-29 10:32
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