正如KOF98的大门BUG震,用各种动作,卡到对手起身的必然站立的那1帧。
无论是拳皇还是街霸,所有的安全跳,也都是用动作卡出来的,实质就是“计算”出来的,
你的滞空时间 “略微小于” 对手倒地起身对空技的时间,就是安全跳,
街霸5的话,一般只要卡出45帧有利,就可以来一次安全跳,不管你前面用什么动作铺垫,去卡到最后的45帧有利,这也是为什么很多人在2HK打出C康后,总是要各种按拳按脚,然后再跳的原因
为什么要略微小于?
因为你的跳过早就结束了,看起来不像空中攻击,对手就不用站防了
能不能大于?
大于,要看大于多少了,对于隆这种倒地,你跳但还在空中,比如42帧有利你跳,就要吃3F升龙了,这不是安全跳(当然针对这种情况的方法是跳起来不按键,这样落地硬直会少2帧,隆升龙的时候你就防住了)
而对于 拉稀德,他的升龙很慢,这个时间可以更宽松一些,比如50帧,因为首先你至少看着得“像”空中攻击骗到拉稀德,否则拉稀德凭什么升龙,直接蹲防就可以了
最后引伸说下,用安全跳打有些角色,因为这几乎是他唯一弱点,比如拉稀德就是,这个角色是“全能无赖角色”,对付他最好的机会就是他起身的时候,给他来个“双向跳压安全跳”,因为他的升龙EX236,如果要出双向,不是那么好出的 (普通双向升龙是313,拉稀德是236214,八稚女出法)
有些角色,比如骨裂,他的升龙是自动判断方向的,然而依然建议用安全跳压他,因为,只要你没有便捷的的穿波技,依然很不好打这个“老牌美国膏药角色”