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关于2077的一些碎碎念

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继边缘跑者的逆光之旅后,我再次踏入夜之城,一座逐光之城,恰如飞蛾扑火,追逐着梦,在烈火中燃烧殆尽。
-------(以下均为个人观点)
先说下缺点个人比较怨念的3个点
1. 无法改造枪械和载具,宣发时,展示枪械改件的视频中,可以细分到扳机、膛线、枪托等各类组件,但实际游戏中只能改瞄具和消音器(现版本在消音器位置加了个制退器)。另一个则是展示汽车内部构造,但在实际游戏中只是流浪者开局的过场,汽车无法改装。改造系统是不指望了,希望后续在枪械载具这块加个和衣柜一样的幻化系统,好几次看到称心的皮肤不能用实属怨念。
2. 任务这块能明显感觉到改动和排序混乱,像某些委托任务,按剧情流程应是和杰克结识打拼的那段过场,这些委托任务的不少场景设计完全不逊于主线,时间线调整下,再把杰克扔进去,放到主线里毫无违和。强尼这块同上,初见面剑拔弩张,欲致对方于死地,转眼楼下德拉曼支线却又好似旧友。主线这块更甚,前中期应是满街游走开图提声望,后期过关斩将闯荒坂,一个将死之人的挣扎之余扫遍城内外确实有点割裂。
3.不能洗蓝点,一周目手枪黑客潜入流腻味了,通关后拿到八星铳后想换个自瞄打枪硬杠流,无奈镇定和肉体和反应都不够,buff叠不了,义体插不上,虽说蓝点是角色的各项能力的体现,但通关后好歹给一次洗蓝点的机会,这游戏也没个二周目,不开新档就只能等dlc了。
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当然了,游戏本身的内容是值得肯定的:
夜之城的美术设计和场景氛围无出其右,高楼林立的楼宇、灯红酒绿的街巷、幽暗无人的小道、陈旧不堪的矮房,前一时废楼间枪林弹雨,后一刻立于高塔眺望天际,再辅以本地化配音,一座城市的市井气体现的淋漓尽致。
体验来说在第一人称的加持下代入拉满,角色的神情与动作,载具发动时的推背感,雨滴透过车窗传来沉闷的滴答声,迪厅中众人避世眩目的嘈杂声,夜晚空调外机轰鸣的城市呼吸声,种种细节无一不展示着这座城市压抑沉闷却又富有机遇冒险的万千面貌。
剧情而言虽体感阉割,体量却也称得上够秤,主线+支线可达到60小时左右的内容量,加之本作的支线质量尤为的高,运镜演出、场景设计、剧本内容,都十分的优秀。主线也是辗转四处,不少时候跟着任务指引在楼宇间上蹿下跳,都会赞叹这美术真是绝了,且作为丰富地图元素的中间人委托,设计依旧出色。
战斗系统个人感觉还行,武器种类繁多,远能开枪火拼,下至手枪微冲,上至机枪大狙一应俱全。近能刀锤棍,时缓一开,犹如赛博忍者砍瓜切菜。潜可传统背刺抹脖,也可黑客千里之外送人归西。
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游走于大街小巷,穿梭于文明与莽荒,秩序与自由如影相随,几经重叠,虽有遗憾,但这款游戏确实给我带来了200+小时左右的快乐时光,只希望cdpr能好好打磨往日之影了,再续V的传奇之旅。


IP属地:上海1楼2022-09-30 10:28回复
    可以,评价的很中肯


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2022-09-30 10:31
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      不能洗蓝点就算了为了造传说还被吃了一大堆蓝点!


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-09-30 10:44
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        好帖,资瓷了


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2022-09-30 12:39
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