自创战役《酣畅淋漓》共12关,除最后一关外,禁飞跳,并且元素城禁止造神器,
第一关:寸土必争,出生地种族随机,想培养哪个英雄都行,且修改了部分强力英雄的废技能,比如格鲁的领导术、姆拉克爵士也去掉了领导术,具体的修改还得你来体会。
第二关:野蛮人的进攻 本关开始为敌方英雄增加经验和攻防等数值的事件,当然本关原本就难,没有增加太多。
第三关:左右为难 敌人的英雄不仅获得经验和四维,且还会有加入他们的兵力。
第四关:远古封印 禁飞跳回城,同时增强敌人,虽然英雄已经培养了三关了,打起来还是有点麻烦的。
第五关:臣服 敌人的兵力增加和四维越来越强。
第六关:归隐田园 第七关:重归于好 第八关:维京风暴 九关:重归故土 经典地图,试试增强版
第十关:卷土重来 本关禁飞跳,同时取消了比蒙不会自动增长的限制,我也不知道它们每周能增加多少,不过到这儿英雄应该很强了,用恶魔放风筝或者蛮牛瞪眼应该都可以过吧。
第十一关:潘多拉之盒 增加了很多野兵,也增加了走到最后一座城的难度且该城防守兵力增加为约十倍,同时不再作为蓝色开始战斗,而是作为新加入的红色开始游戏。
第十二关:增加了几个关底英雄,初始四维各50,五位敌人分别是拿着天使联盟带着七对凤凰的罗兰德、带着海量亡灵骑士和诅咒铠甲的罗德哈特、拥有龙之血瓶和龙王神力的巨龙茉莉儿、带领上千比蒙还挥舞着禁魔球的蛮族之王、会所有魔法且带着泰坦之箭不怕没有魔法的魔法师
英雄继承,1-3关继承1个,4-6关继承2个,7-9关继承3个,最后三关继承4个,宝物除了黄金袋、包、囊,魔力护符之外不继承,相合成魔力源泉继承是不行的,第一关的英雄塔楼钢板英雄去掉了学术,终于可以培养一个超级防御特了,箭术特长也去掉了废技能。
经测试,很多官方地图上有监狱,如果里面的英雄与玩家英雄重合,会跳出,尤其潘多拉之盒和最后一关,多达几十个监狱,重复概率太高,所以做了最后的改版,之前的分享取消,新
链接:https://pan.baidu.com/s/1GlUyJSVAu8nU-Uaa6hfX8Q
提取码:5h8v
第一关:寸土必争,出生地种族随机,想培养哪个英雄都行,且修改了部分强力英雄的废技能,比如格鲁的领导术、姆拉克爵士也去掉了领导术,具体的修改还得你来体会。
第二关:野蛮人的进攻 本关开始为敌方英雄增加经验和攻防等数值的事件,当然本关原本就难,没有增加太多。
第三关:左右为难 敌人的英雄不仅获得经验和四维,且还会有加入他们的兵力。
第四关:远古封印 禁飞跳回城,同时增强敌人,虽然英雄已经培养了三关了,打起来还是有点麻烦的。
第五关:臣服 敌人的兵力增加和四维越来越强。
第六关:归隐田园 第七关:重归于好 第八关:维京风暴 九关:重归故土 经典地图,试试增强版
第十关:卷土重来 本关禁飞跳,同时取消了比蒙不会自动增长的限制,我也不知道它们每周能增加多少,不过到这儿英雄应该很强了,用恶魔放风筝或者蛮牛瞪眼应该都可以过吧。
第十一关:潘多拉之盒 增加了很多野兵,也增加了走到最后一座城的难度且该城防守兵力增加为约十倍,同时不再作为蓝色开始战斗,而是作为新加入的红色开始游戏。
第十二关:增加了几个关底英雄,初始四维各50,五位敌人分别是拿着天使联盟带着七对凤凰的罗兰德、带着海量亡灵骑士和诅咒铠甲的罗德哈特、拥有龙之血瓶和龙王神力的巨龙茉莉儿、带领上千比蒙还挥舞着禁魔球的蛮族之王、会所有魔法且带着泰坦之箭不怕没有魔法的魔法师
英雄继承,1-3关继承1个,4-6关继承2个,7-9关继承3个,最后三关继承4个,宝物除了黄金袋、包、囊,魔力护符之外不继承,相合成魔力源泉继承是不行的,第一关的英雄塔楼钢板英雄去掉了学术,终于可以培养一个超级防御特了,箭术特长也去掉了废技能。
经测试,很多官方地图上有监狱,如果里面的英雄与玩家英雄重合,会跳出,尤其潘多拉之盒和最后一关,多达几十个监狱,重复概率太高,所以做了最后的改版,之前的分享取消,新
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