
mod:Kaiserreich Music系列 仅改变BGM,对游戏没有实质影响
难度中等 所有国家无加成 历史国策 原汁原味
意大利1936
本土 左上角的亚平宁半岛 意大利本土
殖民地 中间靠左的 写着ITALY的利比亚
战场 右下角两块 厄立特里亚和索马里 在跟埃塞俄比亚打
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分析
意大利是一个尴尬的国家 地处地中海而且由于是半岛所以还凸了一大块出去。地中海诸国中法国海军力量最强大,其次是埃及的英国舰队 而意大利的小型海军完全被封锁在本土难以出港
意大利经济中等 本土的地块少而肥 工厂槽不多 利比亚是不错的地 点决策能慢慢点出20格工厂左右
假设我们征服了埃塞俄比亚就可以放出意属东非 国策能给它一些工厂槽 其实我不想放厄立特利亚但是一点出来就全放了 我也没办法 可以考虑傀儡埃塞但是索马里这块地我又不想管
目标 (优先顺序排列)
1.迅速解决埃塞问题 因为这个仗已经开打了没法回头 要么赢 要么输 必须尽快结束战争 尽量赢得埃塞战争以便后续国策给埃塞加成
2.南斯拉夫问题:既定的解决政策全境南斯 傀儡阿尔巴尼亚
3.地中海问题:由于战前的英法帝国主义霸权 我决定我们的天然盟友是:西班牙(直布罗陀海峡) 土耳其(达达尼尔海峡)我们的目标是:开罗(苏伊士运河)如果能完成目标我们可以由地中海延伸成为一个大洋海军
4.外交问题:由以上问题我们可以得出结论:我们需要处理的外交关系是 西班牙 土耳其 英国
土耳其:我们占了罗德岛 我们不需要罗德岛但是需要达达尼尔通行权。实际上游戏中不能用罗德岛换取通行权所以事实上我们只能尽量拉土耳其同阵营或者开战
西班牙-英国:直布罗陀在英国手上 西班牙有核心 休达在西班牙手上 这导致我们必须跟双方都处于同一阵营才能出海 否则就至少对一方开战或同时对双方开战 我选择结盟西班牙并与英国开战
英国对意大利威胁极大 首先英军的地中海舰队比意大利强大(但是目前版本航母似乎有bug所以其实没怎么强,但是英军驱逐舰和轻巡好像也多一些) 第二英军把控马耳他-塞浦路斯-开罗一线 随时可以登陆意大利 南斯拉夫和希腊作战 第三是在以上据点沦陷之后英军会据守直布罗陀堆十多个师 而且时不时会从直布罗陀发一个登陆 非常讨厌
第四是意大利海军无法出海到大西洋去掩护登陆英国
因此我得出一个结论:意大利适合入轴 德-意同盟地理上很近可以互相支援 轴心的敌人是英国和我们趣味相投 德国会击败法国 而且德国在击败法国后西地中海只有一个直布罗陀作为英军基地 对意大利威胁很小 在处理完巴尔干问题之后只剩下开罗一个主攻方向和直布罗陀一个主守方向 东非地区无论是傀儡埃塞还是放出东非辖区 啊 意大利有一定劣势 要好好利用利比亚地区攻击开罗地区 之后才能增援东非 期间要给东非不停地租借法案运很多装备 值得注意的是地中海的小岛很可能需要一个个登陆否则英军会利用他们不断反扑 非常烦人
计划
埃塞-西班牙内战支持弗朗哥-38年威慑阿尔巴尼亚-苏德条约签订后入轴(我准备点意大利万岁 解散阵营再入轴 留一手拉拢西班牙的国策)-二战开战-防守法国并确保轴心拥有挪威(对英杀手锏 从这里往英国开拔)-攻击马耳他-等待德国外交-同意轴心三国条约-罗马尼亚脱保南斯拉夫之后攻击南斯拉夫(不能跟罗马尼亚开战)-攻击希腊及克里特-攻击开罗及塞浦路斯-攻击直布罗陀-苏英宣战伊朗后支援伊朗-歼灭comintern-歼灭同盟国(印度和美国会很难打)-成立罗马
国策在考虑大法西斯议会左线或者墨索里尼线 理论上应该都可以成功